面向对象基础

类和对象

对象

对象是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。

了解对象的详细信息,并关注它,这个过程就叫面向对象。面向一个具体的事物进行操作,面向对象编程。

对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

对象的行为:对象能够执行的操作。

对象的使用

创建对象

格式:类名 对象名 = new 类名();

范例:Phone p = new Phone();

使用对象

使用成员变量

格式:对象名.变量名

范例:p.brand

使用成员方法

格式:对象名.方法名()

范例:p.call()

类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类的特点:

类是对象的数据类型

类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

类和对象的关系

类是对象的抽象

对象是类的实体

类的组成:属性和行为

属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义

类的定义步骤

定义类

编写类的成员变量

编写类的成员方

public class 类名 {
          // 成员变量
          变量1的数据类型 变量1;
          变量2的数据类型 变量2;
          …
          // 成员方法
         方法1;
         方法2;
         …
}

对象内存图

单个对象

多个对象

总结:

多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

多个对象指向相同

总结

当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

成员变量和局部变量

什么是成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量

局部变量:方法中的变量

成员变量和局部变量区别

封装

private关键字

private是一个权限修饰符

可以修饰成员(成员变量和成员方法)

作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

private关键字的使用

一个标准类的编写:

把成员变量用private修饰

提供对应的getXxx()/setXxx()方法

this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量

方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量

this:代表所在类的对象引用

记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

this内存原理

封装

封装概述

是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

构造方法

构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象

格式:

public class 类名{
        修饰符 类名( 参数 ) {
        }
}

功能:主要是完成对象数据的初始化

构造方法的注意事项

构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

标准类制作

成员变量

使用private修饰

构造方法

提供一个无参构造方法

提供一个带多个参数的构造方法

成员方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

提供一个显示对象信息的show()

创建对象并为其成员变量赋值的两种方式

无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值

使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

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