封装
封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
API
API概述
API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口
java中的API指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。
String类
String类概述
String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!
String类的特点
字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享
字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )
String类的构造方法
常用的构造方法
| public String() | 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 |
| public String(char[] chs) | 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 |
| public String(byte[] bys) | 根据字节数组的内容,来创建字符串对象 |
| String s = “abc”; | 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc |
创建字符串对象两种方式的区别
通过构造方法创建
通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同
直接赋值方式创建
以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护
字符串的比较
==号的作用
比较基本数据类型:比较的是具体的值
比较引用数据类型:比较的是对象地址值
equals方法的作用
public boolean equals(String s) 比较两个字符串内容是否相同、区分大小写
String常用方法
| public boolean equals(Object anObject) | 比较字符串的内容,严格区分大小写(用户名和密码) |
| public char charAt(int index) | 返回指定索引处的 char 值 |
| public int length() | 返回此字符串的长度 |
StringBuilder类
StringBuilder类概述
StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的
StringBuilder类和String类的区别
String类:内容是不可变的
StringBuilder类:内容是可变的
StringBuilder类常用的构造方法
| public StringBuilder() | 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容 |
| public StringBuilder(String str) | 根据字符串的内容,来创建可变字符串对象 |
StringBuilder类添加和反转方法
| public StringBuilder append(任意类型) | 添加数据,并返回对象本身 |
| public StringBuilder reverse() | 返回相反的字符序列 |
StringBuilder和String相互转换
StringBuilder转换为String
public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String
String转换为StringBuilder
public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder
StringBuilder常用方法
| public StringBuilder append (任意类型) | 添加数据,并返回对象本身 |
| public StringBuilder reverse() | 返回相反的字符序列 |
| public int length() | 返回长度,实际存储值 |
| public String toString() | 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String |
继承&修饰符
继承
继承的实现
继承的概念
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
实现继承的格式
继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
举例:class Dog extends Animal { }
继承带来的好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
继承的好处和弊端
继承好处
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承弊端
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
继承的应用场景
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
继承中的成员访问特点
继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super
this&super关键字
* this:代表本类对象的引用
* super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用分别
成员变量
* this.成员变量 - 访问本类成员变量
* super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法
* this.成员方法 - 访问本类成员方法
* super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法
* this(…) - 访问本类构造方法
* super(…) - 访问父类构造方法
继承中构造方法的访问特点
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法
通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
在父类中自己提供一个无参构造方法
继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法
1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super内存图
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/463e656d4febcf2c1db2f11812070f98.png)
方法重写
方法重写概念
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
Override注解
用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
方法重写的注意事项
1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
Java中继承的注意事项
1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
* 错误范例:class A extends B, C { }
2. Java中类支持多层继承
修饰符
package
包的概念
包就是文件夹,用来管理类文件的
包的定义格式
* package 包名; (多级包用.分开)
* 例如:package com.heima.demo;
带包编译&带包运行
带包编译:javac –d . 类名.java
* 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
带包运行:java 包名+类名
* 例如:java com.heima.demo.HelloWorld
import
导包的意义
使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了,为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;
权限修饰符
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4498b54e6426e3b7f0eb72151e5f3746.png)
final
fianl关键字的作用
final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
final修饰类、方法、变量的效果
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
final修饰局部变量
fianl修饰基本数据类型变量
final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
final修饰引用数据类型变量
final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
static
static的概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
static修饰的特点
1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
static访问特点
非静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问非静态的成员变量
能访问静态的成员方法
能访问非静态的成员方法
静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问静态的成员方法
**静态成员方法只能访问静态成员**
多态
多态的概述
什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
多态中的成员访问特点
成员变量 编译看父类,运行看父类
成员方法 编译看父类,运行看子类
多态的好处和弊端
好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端
不能使用子类的特有成员
多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;