数据结构代码——堆排序

堆排序的算法思想可以参考王道数据结构的书,建议先看书或者通过B站学习相关课程了解算法思想后再看代码。

代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ElemType int
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
typedef struct {
	ElemType tableLen;
	ElemType* elem;
}SSTable;
void ST_Init(SSTable& ST, ElemType len) {
	ST.tableLen = len;
	ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.tableLen);
	//类似生成一个骰子
	srand(time(NULL));
	for (int i = 0; i < ST.tableLen; i++) {
		//不停地摇动获取不同的数字
		ST.elem[i]=rand() % 100;
	}
}
//交换函数
void swap(ElemType& p, ElemType& q) {
	ElemType temp = p;
	p = q;
	q = temp;
}
//大根堆,也就是从小到大输出
void AdjustMaxHead(ElemType a[], ElemType k, ElemType len) {
	for (int i = (2 * k) + 1; i < len; i = (i * 2) + 1) {
        //如果左孩子小于右孩子,用右孩子和父结点比对
		if (i<len-1 && a[i] < a[i + 1]) {
			i++;
		}
        //如果父结点最大则不用调整了
		if (a[i] < a[k]) {
			break;
		}
        //否则父结点和最大的孩子结点交换位置
		else {
			swap(a[i], a[k]);
			k = i;
		}
	}
}
//小根堆,也就是从大到小输出
void AdjustMinHead(ElemType a[], ElemType k, ElemType len){
	for (int i = (2 * k) + 1; i < len; i = (i * 2) + 1) {
		if (i < len - 1 && a[i] > a[i + 1]) {
			i++;
		}
		if (a[i] > a[k]) {
			break;
		}
        //父结点大于孩子结点,交换,让父结点是当前子树中最小的
		else {
			swap(a[i], a[k]);
			k = i;
		}
	}
}
void HeapSort(ElemType a[], ElemType len) {
    //刚开始的时候从最后一棵子树开始调整
	for (int i = (len / 2) - 1 ; i >= 0; i--) {
		//建立大根堆
		//AdjustMaxHead(a, i, len);
		//建立小根堆
		AdjustMinHead(a, i, len);
	}
	//调整新堆
	for (int i = len-1; i > 0; i--) {
		swap(a[0], a[i]);
		//利用大根堆的方式调整,数据从小到大输出
		//AdjustMaxHead(a, 0, i);
		//利用小根堆的方式调整,数据从大到小输出
		AdjustMinHead(a, 0, i);
	}
}
//输出函数
void print(SSTable ST) {
	for (int i = 0; i < ST.tableLen; i++) {
		printf("%-2d ", ST.elem[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main() {
	SSTable ST;
	ST_Init(ST, 10);
	print(ST);
	HeapSort(ST.elem, 10);
	print(ST);
	return 0;
}

每次生成随机数进行排序,当然读者可以自己输入待排序的数据或者将数据固定下来。

如果想最后的结果按照逆序输出,可以修改打印函数。打印函数的修改可以参考快速排序的文章,快速排序。上面的代码中也分别写有大根堆和小根堆的代码,根据输出需要选取即可。

注意在最开始采用大根堆建堆时,后面调整新堆也要采用大根堆的方式,小根堆同理。

运行结果截图:

大根堆(数据从小到大):

小根堆(数据从大到小):

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