前边我们了解了关于链表的一些基础操作和实用技巧,接下来我们将要对之前的知识点加以总结,把它们运用到一下更复杂的场景中(如环)。不多说话,直接上实战!
说到链表中的环,我们先来了解一下它到底是什么!
什么是链表中的环?
通俗的来讲,链表中的环就是链表中某个节点,指向了另一个结点,从而就构成了一个环型结构。再具体一点就是,一个链表中某个节点的 "next" 指针指向了链表中的其他节点,而这个节点之前已经出现过,那么就形成了一个环。这样的链表被称为带环链表(cyclic linked list)。
具体的环还分为单向链表和双向链表中的环,更深层次的就请各位大gie自行了解吧~~~
我们先来通过一道题目来初步了解一下链表中的环(以下关于环的问题都是基于单向链表中的)
判断链表中是否有环
题目链接: 141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)
题目介绍:
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回false
。
思路:
之前我们了解了双指针法,那我就哈希法来解一下吧~~
大致思路就是把链表中的元素放到集合中,如果有环就一定会发生碰撞。
值得注意的是:当我们遇到了要快速判断一个元素是否在集合中出现时,要考虑使用哈希法。但哈希法也是牺牲了空间来换取了时间,因为我们要使用额外的数组,set 或者是 map 来存放数据,才能实现快速查找。
具体代码如下:
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
// 用哈希解决出现过的元素
ListNode pos = head;
boolean tmp = false;
Set<ListNode> seted = new HashSet<ListNode>();
while(pos != null){
if(seted.contains(pos)){
tmp = true;
break;
}else{
seted.add(pos);
}
pos=pos.next;
}
return tmp;
}
}
再来使用双指针法解答一下:
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head == null || head.next == null){
return false;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow){
return true;
}
}
return false;
}
}
可能有的大gei不理解为什么可以使用双指针法,那么我们就以此为题来深入了解一下“环”。
判断链表是否有环
上面已经给出了代码,可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
那为什么有环,fast 和 slow 就一定会相遇呢?为什么不 "都是过客" 呢?
首先确定的一点是,有环的话,fast 一定是先进入环的,然后接在环中移动,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇。
所以为什么快慢指针就一定会相遇呢?
一切皆在图中
当fast和slow相距一个空格时,如情况1,它们会在3处相遇
当fast和slow相距两个空格时,如情况2,下一次移动fast到3,slow到4,情况就又和1相同,所以只要有环,fast 和 slow 就一定会相遇。
再通俗一点来讲就是,快指针在以相对于慢指针每次移动一个节点的靠近,在环内快指针一定会追到慢指针。
知道有环了,我们又该如何确定环的入口呢?
假设从头结点到环形入口节点(X->Y) 的节点数为 a。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点(Y->Z) 节点数为b。 从相遇节点 再到环形入口节点(Z->Y)节点数为 c。
所以快慢相遇时:
- slow指针走过的节点数为: a
+ b
- fast指针走过的节点数:
a + b + n (b + c)
- n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针
- (b+c)为 一圈内节点的个数
又因为 快指针一下走两个节点,慢指针走一个节点, 所以快指针走的节点数 = 慢指针走的节点数 * 2.
即 (a+b)* 2 = a + b + n(b + c)
两边消去一个a+b得,a+b = n(b+c)
因为是找环的入口,所以又可以化简为:a=(n-1)(b+c)+c (n>=1).
举个特殊的例子,当n=1,即fast只转了一圈时,此时 a=c ,这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。如 idx1 从 fast 出发,idx2 从 head 出发。
以此类推,当n>1 时,即当slow到达环的入口时,fast 已经在环中转了 n 圈了,相比于n=1时,fast多转了 n-1 圈。
还又一点要补充的是,为什么 slow 的步数是 固定的 (a + b),而不是 k(a+b) 呢?也就是说为什么慢指针一定会在第一圈就被快指针追上?
我们来发散一下思维,当slow如环了,fast一定也在环中了,当slow走了一圈时,fast走过的结点是slow的二倍,且fast是一步步的追slow的。大概的过程如下图所示:
再思考思考就会慢慢理解其中的关系。
所以说到这里,我们就可以尝试解决,一下下面这道题:
题目链接:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)
思路上面都讲了,就直接看代码了~(直接来吧!)
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow){// 有环
ListNode idx1 = fast;
ListNode idx2 = head;
// 根据a=c
while(idx1 != idx2){
idx1 = idx1.next;
idx2 = idx2.next;
}
return idx1;
}
}
return null;
}
}
有没有了解啥是链表中的环? 相信各位大gei们一定都会了(小弟抱拳)。
后续还会继续分享我的算法学习记录!加油!