前端——js补充

一、数学对象

1.随机数

 // 0-1

    console.log(Math.random());

 

    // 0-9

    console.log(Math.random() * 9);

 

    // 6-13

    console.log(Math.random() * (13 - 6) + 6);

 

    //n-m

    Math.random() * (m - n) + n

2.取整

    // 向下取整

    console.log(Math.floor(1.9));//1

    // 向上取整

    console.log(Math.ceil(1.1));//2

    // 四舍五入

    console.log(Math.round(1.49)); // 1

3.其他

 console.log( (2.12312412).toFixed(2) );//2.12

 

    console.log(Math.abs(-888));//888

   

    console.log(Math);

二、定时器对象

1.定时炸弹

let d;

    document.querySelector('#k').onclick = () => {

      console.log("死歌开大!");

 

      // 设为定时器

      d = setTimeout(() => {

        console.log("敌方全部,上路。");

      }, 3000);

    }

    document.querySelector('#z').onclick = () => {

      console.log("死歌被干掉,大招未成功。");

      // 清除定时器

      clearTimeout(d)

    }

d6a5f33647d84e7492ed804bc3bcb7f7.png

2.定时任务

 let b

    document.querySelector('#k').onclick = () => {

      console.log('天气冷了。');

      let i = 0;

      // 设置定时任务

      b = setInterval(() => {

        console.log("妈妈:天气这么冷了,你咋还不穿秋裤?", i++);

      }, 2000)

    }

 

    document.querySelector('#z').onclick = () => {

      // 清除定时任务

      clearInterval(b)

      console.log("行行行,我穿还不行嘛。");

    }

da1574b9d5974c67a671d695d73e052e.png

三、日期对象

1.当前时间

console.log(new Date());

2.特定时间

   console.log(new Date('2024-06-26 20:00:00'));


 

    console.log(new Date('2024-07-27 20:00:00'));

 

    let d = new Date('2024-07-27 20:01:54');

 

    console.log(d.getFullYear()); // 年

    console.log(d.getMonth() + 1); // 月

    console.log(d.getDate()); // 日

    console.log(d.getHours()); // 时

    console.log(d.getMinutes()); // 分

    console.log(d.getSeconds()); // 秒

3.特殊时间

console.log(d.getTime()); // 时间戳 单位毫秒

console.log(d.getDay());

四、存储对象

1.临时存储

  // 增加数据 // 修改数据

    sessionStorage.setItem("宇智波厚度", "吊打一打七")

    sessionStorage.setItem("宇智波厚度", "吊打一打七 + 干柿鬼鲛")

    // 查数据

    console.log(

      sessionStorage.getItem("宇智波厚度")

    );

    // 删除数据

    sessionStorage.removeItem("宇智波厚度")

 

    // 清空

    sessionStorage.clear()

2.永久存储

 

    // 增加数据 // 修改数据

    localStorage.setItem("宇智波厚度", "吊打一打七")

    localStorage.setItem("宇智波厚度", "吊打一打七 + 干柿鬼鲛")

    // 查数据

    console.log(

      localStorage.getItem("宇智波厚度")

    );

    // 删除数据

    localStorage.removeItem("宇智波厚度")

 

    // 清空

    localStorage.clear()

五、同步和异步

1.同步

    let time = 0;

 

    // 吃早餐 10 、上课 100 、打游戏 20、聊天 20

 

    console.log(` 吃早餐 10 `, time += 10);

    console.log(` 上课 100 `, time += 100);

    console.log(` 打游戏 20 `, time += 20);

    console.log(` 聊天 20 `, time += 20);

 

    console.log(time);

 

    console.log(` 上课 100 吃早餐 10 打游戏 20 聊天 20`, time += 100);

b0b4662fb2924f4d8d166162c64cd9e7.png

2.异步

    console.log(1);

 

    // 异步代码

    setTimeout(() => {

      console.log(2);

    }, 2000)

 

    console.log(3);

六、promise对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>


  <script>

    new Promise((正常反馈, 异常反馈) => {
    //   // 异步代码
      setTimeout(() => {
        console.log('我是异步代码');
        正常反馈('我是异步代码12312');
      }, 2000)
    })
    .then((e)=>{
      console.log(e);
    })
    .catch(e=>{
      console.log(e);
    })



    function name() {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          reject('xxx')
          resolve('1宇智波厚度');
          // console.log('1宇智波厚度');
        }, 2000)
      })
    }



    // 使用async 和 await 可以实现在函数内无异步
    (async ()=>{
      try{
        console.log(await name());
      }catch(e){
        console.error(e);
      }

      console.log("2我就是宇智波厚渡!");
    })()
    
    

    // name().then((result) => {
    //   console.log(result);
    // })
    // console.log("2我就是宇智波厚渡!");


  </script>


</body>

</html>

b2b375ebb93b438bbda7c6d3f2d6357c.png

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值