适配器模式
1.适配器模式基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表
示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同
工作。其别名为包装器(Wrapper)
-
适配器模式属于结构型模式
-
主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
2. 适配器工作原理
工作原理
1)适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互; 韩国电源插座(src)—>电源适配器(适配器)—>中国电源插座(dst)
3.类适配器模式
- 基本介绍:A dapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。
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3.1 代码
//src:源,提供220v的电压源
public class Voltage220V {
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("输出的220V电压");
return src;
}
}
//dst:输出;输出需求电压的接口
public interface Ivoltage5V {
int output5V();
}
//适配器:进行电压转换;将220v转换为5v电压;
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Ivoltage5V{
@Override
public int output5V() {
//获取到220V电压
int src = output220V();
int dstV = src /44;//转换成 5v电压
return dstV;
}
}
//手机使用 输出的电压
public class Phone {
public void charging(Ivoltage5V ivoltage5V){
if (ivoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5v可以充电。");
}else if (ivoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5v不能充电");
}
}
}
//类适配器模式 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("==类适配器模式==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
/**
* ==类适配器模式==
* 输出的220V电压
* 电压为5v可以充电。
*/
}
}
3.2类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要
求dst必须是接口,有一定局限性;
-
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
-
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵
活性增强了。
4.对象适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而 是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口, 完成src->dst的适配
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种;
4.1 代码
//适配器实现接口;但不直接继承src了,而是通过聚合的方式使用src;
public class VoltageAdapter2 implements Ivoltage5V{
Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter2(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
//获取到220V电压
int src = voltage220V.output220V();
int dstV = src /44;//转换成 5v电压
return dstV;
}
}
//对象适配器模式 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println("==类适配器模式==");
// Phone phone = new Phone();
// phone.charging(new VoltageAdapter());
/**
* ==类适配器模式==
* 输出的220V电压
* 电压为5v可以充电。
*/
System.out.println("==对象适配器模式==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter2(new Voltage220V()));
/**
* ==对象适配器模式==
* 输出的220V电压
* 电压为5v可以充电。
*/
}
}
5.接口适配器模式
接口适配器模式介绍
-
一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
-
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接
口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆
盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
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spring 源码:
说明:
• Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
• 适配器代替controller执行相应的方法
• 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
• 这就是设计模式的力量
6.适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来
命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
-
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
-
实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式