3D转换
一、3维坐标系
- x轴 水平向右
- y轴 垂直向下
- z轴 垂直屏幕 由屏幕里面指向屏幕的外面
二、3D位移
- transform:translate3d(x,y,z) ; 其中 x y z分别指要移动的轴的方向的距离
- translform: translateX(100px) ; 在x轴上移动
- translform: translateY: (100px) ; 在Y轴上移动
- translform: translateZ: (100px) ; 在Z轴上移动
视距 perspertive
perspective: 1000px;
- 要想看到在Z轴上面的变化就要添加视距
- 数值相可以理解为脸到电脑屏幕的距离
- 数值越