java
文章平均质量分 62
智控19302李豪
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程技术概述
多线程技术概述思维导图1. 线程与进程1.1. 进程1.1.1. 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间1.2. 线程1.2.1. 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程2. 线程调度2.1. 分时调度2.1.1. 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。2.2. 抢占式调原创 2021-04-21 09:15:16 · 65 阅读 · 0 评论 -
第十一次总结
第十一次总结接口的作用及相关的子类3.1.1、类集设置的目的(重点)对象数组有那些问题?普通的对象数组的最大问题在于数组中的元素个数是固定的,不能动态的扩充大小,所以最早的时候可以通过链表实现一个动态对象数组。但是这样做毕竟太复杂了,所以在 Java 中为了方便用户操作各个数据结构,所以引入了类集的概念,有时候就可以把类集称为 java 对数据结构的实现。在整个类集中的,这个概念是从 JDK 1.2(Java 2)之后才正式引入的,最早也提供了很多的操作类,但是并没有完整的提出类集的完整概念。原创 2021-04-13 17:02:29 · 76 阅读 · 0 评论 -
异常处理总结
标题1.什么是异常?标题1.2.处理异常1.2.1.try+catch的处理流程1.2.2.Finally在进行异常的处理之后,在异常的处理格式中还有一个finally语句,那么此语句将作为异常的统一出口,不管是否产生了异常,最终都要执行此段代码。标题1.3.异常体系结构标题1.4.throws关键字标题1.5.throw关键字标题1.6.RuntimeExcepion与Exception的区别标题1.7.自定义异常类了解标题1.8.异常处理常见面试题...原创 2021-03-22 19:59:04 · 102 阅读 · 0 评论 -
java基础语法小结
标题一、基础语法小结标题1.1.二进制与十进制的转换标题1.2.变量变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。用我的话说就是:变量是存储可变化的数据的存储单元。变量分类:按所属的数据类型划分:基本数据类型变量和引用数据类型变量按被声明的位置划分:局部变量:方法或语句块内部定义的变量成员变量:方法外部、类的内部定义的变量特别注意:类的外面不能有变量的声明标题1.3.数据类型由于变量记录的数据内容大小不同,导原创 2021-03-21 21:53:41 · 92 阅读 · 0 评论 -
一、java 入门篇
标题一、java 入门篇标题1.1.Java发展史20 世纪 90 年代,随着单片式计算机系统的发展,java应运而生。在 1991 年成立了一个由詹姆斯·高斯林(James Gosling)领导的 名为“Green”项目小组,目的是开发能在电子产品上运行的程序架构,促进互联网的发展。1995 年, 他们用 OaK 语言研发了一种能将小程序嵌入到网页中执行的技术——Applet,由于 Applet 不仅能嵌 入网页,还可随同网页在网络上进行传输,这让无数的程序员看到了 OaK 这门语言,OaK 正式更原创 2021-03-06 21:29:05 · 1054 阅读 · 2 评论