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一.HashTable
HashTable实现的底层是通过哈希表实现的,但是在每一个读和写操作中都添加了synchroned锁,但是我们发现,当两个线程操作不同哈希桶的元素时,是互不影响的的,但在HashTable中就会产生锁竞争,这就会拖慢进程的速度。另外,Hashtable实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。不允许key
和value
为null。
二.HashMap
HashMap的底层实现也是通过哈希表实现的,在单线程编程下可以使用,但在多线程下,HashMap是线程不安全的,当两个线程同时写操作,这就会导致哈希桶的改变和扩容出现问题
HashMap
中key
和value
都允许为null
。key
为null
的键值对永远都放在以table[0]
为头结点的链表中, Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。
三.ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。
(1)把锁的粒度细化,每个哈希桶有一把锁(每个链表的头节点),降低了锁冲突。
(2)读没加锁,写才加锁。
(4)扩容化整为零,没有将整个扩容一次性完成,而是每次基本操作都扩容一部分,逐渐完成整个扩容。(如果在扩容途中进行查询操作,新表旧表要求哈,但是新增时,对新表进行操作)
四.三者的区别
1.HashTable和ConcurrentHashMap是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。
2.ConcurrentHashMap只对写操作加锁且不对读操作加锁,且每一个哈希桶用到了不同的锁,所以线程更安全并且运行效率更快。
3.HashMap允许key和value为null而另外两者不允许。
4.ConcurrentHashMap充分利用了CAS特性