CF1017G The Tree(统计+树剖)

CF1017G The Tree

给定一棵树,维护以下 \(3\) 个操作:

  • 1 x 如果节点 \(x\) 为白色,则将其染黑。否则对这个节点的所有儿子递归进行相同操作
  • 2 x 将以节点 \(x\) 为根的子树染白。
  • 3 x 查询节点 \(x\) 的颜色

\(n,q\le 10^5\)

\(\bigstar\texttt{Hint-1}\):如果真的向题目所说的去给每个点染色,将非常难维护。如果发现题目中信息混乱不妨向统计学方向考虑,我们记下这个 \(x\) 向下多少深度被染色,在每个点上根据它与根的路径查询答案。

如果没有 \(2\) 操作,我们在每个点上记录在它身上加了几次,那么查询时询问根到它的路径是否存在一段后缀和等于这段后缀的长度。不妨用一个更优美的解决方法,将每个点初始值设为 \(-1\),那么查询是否有一段后缀和 \(\ge 0\)

\(\bigstar\texttt{Hint-2}\):那么 \(2\) 操作呢?继续利用统计学,将 \(x\) 的权值赋为 \(x\) 到根节点的权值加一。

另一种操作是离线后处理,但比较麻烦。

咕咕咕
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题目描述 两个人在一棵树上玩井字棋游戏,其中一个人是X,另一个人是O。游戏一开始是空的,每轮玩家可以在一个空格子里放置他的符号,当出现任意一方形成了一条长度为3的线(包括水平、竖直、对角线),这个人就赢了。 你需要编写一个程序来判断游戏是否结束,如果游戏结束,你需要输出胜利者的符号('X'或'O'),如果游戏没有结束,你需要输出 "Draw"。 输入格式 第一行包含一个整数 n,表示树的节点的个数。 接下来 n-1 行每行描述一条边,包含两个整数 ui 和 vi,表示树上连接了节点 ui 和节点 vi。 输出格式 如果游戏结束,输出胜利者的符号('X'或'O'),否则输出 "Draw"。 数据范围 1 ≤ n ≤ $10^5$ 输入样例1 6 1 2 1 3 2 4 2 5 3 6 输出样例1 Draw 输入样例2 6 1 2 1 3 2 4 2 5 4 6 输出样例2 O 题目分析 树上博弈论,我们可以考虑用 SG 函数来做,但是 SG 函数的计算比较麻烦,需要考虑子树的 SG 值,我们考虑另外一种方式,直接判断胜负。 对于一个节点 u,我们先 DFS 计算节点 u 的子树中 X 和 O 的个数,设 X 数量为 cntx,O 数量为 cnto。那么对于其父亲节点 v,v 节点的胜负状态有以下几种情况: - 如果 u 节点下有一颗子树中有三个 X,或者有三个 O,那么当前局面就结束了,胜利者为这颗子树中的 X 或 O。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有两个 X,或者有两个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态和其它子树相同。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有一个 X,或者有一个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态取决于其它子树的胜负状态。 时间复杂度 $O(n)$ C++ 代码

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