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原创 Auido基础 各个参数定义(音频服务,音频驱动)
当App需要播放声音时,首先需要明确声音的类型,即流类型(stream type)。由于存在多种声音类型,因此需要确定一个播放策略(strategy)来区分它们。基于这个策略,系统将决定使用哪种设备来播放声音,可能是喇叭、耳机或蓝牙等(device)。进一步地,根据所选设备及其配置(如采样率、通道数等),系统会确定一个输出(output),这个输出代表了一组具有相同参数的设备。最后,系统会基于这个输出来选择对应的播放线程(playback thread)进行声音播放。
2024-06-20 10:45:51 795
原创 Android音频管理总结(个人笔记)
Android音频管理Android音频概述media player接口Android系统的播放器NuPlayermedia extractor(高通的有自己的解封装模块mmparser)ACodecACodec消息机制:ACodec有一个BaseState(基类)和派生出来的其他State,如 UninitializedState,LoadedToIdleState, ExecutingState等。当有消息过来时,如果派生类有重写的方法,则会调到重写的方法,如果.
2022-04-18 20:33:40 5415 3
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