C++获取内存信息

文章介绍了如何在C++中通过头文件memoryinfo.h和源文件memoryinfo.cpp实现MemoryInfo类,该类用于获取系统物理内存和虚拟内存信息。在Windows系统中使用`MEMORYSTATUSEX`结构和`GlobalMemoryStatusEx`函数,而在类Unix系统中使用`sysinfo`函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

头文件

memoryinfo.h(头文件):

#ifndef MEMORYINFO_H
#define MEMORYINFO_H

struct MemoryInfo {
    unsigned long long totalPhysicalMemory;   // 总物理内存大小(字节)
    unsigned long long availablePhysicalMemory;   // 可用物理内存大小(字节)
    unsigned long long totalVirtualMemory;    // 总虚拟内存大小(字节)
    unsigned long long availableVirtualMemory;    // 可用虚拟内存大小(字节)
};

class MemoryInfoGetter {
public:
    MemoryInfo getMemoryInfo();
};

#endif // MEMORYINFO_H

源文件

memoryinfo.cpp(源文件):

#include "memoryinfo.h"

#ifdef _WIN32//检查当前编译环境是否是 Windows 系统
    #include <windows.h>
    #include <psapi.h>
    #pragma comment(lib, "psapi.lib")
#else//如果当前编译环境不是 Windows 系统,则包含<sys/sysinfo.h>,
     //它提供了在类 Unix 系统上获取系统和内存信息的函数和数据类型的定义。
    #include <sys/sysinfo.h>
#endif

MemoryInfo MemoryInfoGetter::getMemoryInfo() {
    MemoryInfo memoryInfo;

#ifdef _WIN32
    MEMORYSTATUSEX status;//存储内存信息的结构体
    status.dwLength = sizeof(status);//先初始化结构体的长度
    GlobalMemoryStatusEx(&status);//调用此函数将内存信息存储到status中

    memoryInfo.totalPhysicalMemory = status.ullTotalPhys;
    memoryInfo.availablePhysicalMemory = status.ullAvailPhys;
    memoryInfo.totalVirtualMemory = status.ullTotalVirtual;
    memoryInfo.availableVirtualMemory = status.ullAvailVirtual;
#else
    struct sysinfo info;
    sysinfo(&info);

    memoryInfo.totalPhysicalMemory = info.totalram * info.mem_unit;
    memoryInfo.availablePhysicalMemory = info.freeram * info.mem_unit;
    memoryInfo.totalVirtualMemory = info.totalram * info.mem_unit;
    memoryInfo.availableVirtualMemory = info.freeram * info.mem_unit;
#endif

    return memoryInfo;
}

实现关键:
MEMORYSTATUSEX结构体,包含有关物理内存和虚拟内存(包括扩展内存)的当前状态的信息。 GlobalMemoryStatusEx 函数在此结构中存储信息。
语法:

typedef struct _MEMORYSTATUSEX {
  DWORD     dwLength;
  DWORD     dwMemoryLoad;
  DWORDLONG ullTotalPhys;
  DWORDLONG ullAvailPhys;
  DWORDLONG ullTotalPageFile;
  DWORDLONG ullAvailPageFile;
  DWORDLONG ullTotalVirtual;
  DWORDLONG ullAvailVirtual;
  DWORDLONG ullAvailExtendedVirtual;
} MEMORYSTATUSEX, *LPMEMORYSTATUSEX;

成员说明
dwLength
结构大小(以字节为单位)。 在调用之前,必须设置此成员
GlobalMemoryStatusEx.

dwMemoryLoad
一个介于 0 和 100 之间的数字,指定正在使用的物理内存的近似百分比 (0 表示不使用内存,100 表示) 已满内存使用。

ullTotalPhys
实际物理内存量(以字节为单位)。

ullAvailPhys
当前可用的物理内存量(以字节为单位)。 这是可以立即重复使用的物理内存量,而无需先将其内容写入磁盘。 它是备用列表、可用列表和零列表的大小之和。

ullTotalPageFile
系统或当前进程的当前已提交内存限制,以字节为单位,以较小者为准。 若要获取系统范围的已提交内存限制,请调用 GetPerformanceInfo

ullAvailPageFile
当前进程可以提交的最大内存量(以字节为单位)。 此值等于或小于系统范围的可用提交值。 若要计算系统范围的可用提交值,请调用 GetPerformanceInfo,并从 CommitLimit 的值中减去 CommitTotal 的值。

ullTotalVirtual
调用进程的虚拟地址空间的用户模式部分的大小(以字节为单位)。 此值取决于进程类型、处理器类型和操作系统的配置。 例如,对于 x86 处理器上的大多数 32 位进程,此值约为 2 GB,对于在启用了 4 GB 优化 的系统上运行的大地址感知的 32 位进程,此值约为 3 GB。

ullAvailVirtual
当前位于调用进程的虚拟地址空间的用户模式部分中的未保留和未提交的内存量(以字节为单位)。

ullAvailExtendedVirtual
保留。 此值始终为 0。

  • 10
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值