循环链表,双向链表,静态链表

循环链表

有尾指针很容易找到头指针,但是有头指针不是很方便找尾指针。
所以循环单链表一般习惯带尾指针。(表头指针指向尾部)


在这里插入图片描述

list指向的节点data域不存值

typedef struct node{
	int data;
	struct node *next;
}nod,*Node;
// 单向递增的循环链表中插入 insData ,list 是表头指针, 指向链条尾部 
void insert_order(Node list,int insData){
	Node pNew=(Node)malloc(sizeof(nod));
	pNew->data=insData;
	// 如果 是空链表 或者 insData 很小
	if(list->next==list||list->next->data>=insData){
		pNew->next=list->next;
		list->next=pNew;
	}else if(list->next->data<insData){
		Node pre=list->next;
		while(pre->next->data<insData&&pre->next!=list){
			pre=pre->next;
		}
		// 在 pre 之后 插入 
		pNew->next=pre->next;
		pre->next=pNew;
	}
}
int deleteData(struct node  *list, int delData)
{
    //删除所有值为 delData的结点, 返回值为删除结点的个数
    int count=0;
    Node p=list;
    while(p->next!=list){
        // p 是待删节点的前驱
        if(p->next->data==delData){
            Node q=p->next;
            p->next=q->next;
            free(q);
            count++;
        // 进行删除后 无需移位, p->next 已更新了
        }else{
            p=p->next;
        }	
    }
    return count;
}
一定要注意,这样的事,改变L是无效的,函数出来之后 L还是原来的指向。
想要改变,就用引用 int *& L。

void(int *L){
	int *p; 
	L=p;		// 无效 
}

双向链表

在单链表中,查找前驱节点不方便。

typedef struct node{
	int data;
	struct node *prior,*next;
}nod,*Node;

在这里插入图片描述

创建

Node list=(Node)malloc(sizeof(nod));
list->prior=NULL;
list->next=NULL;
void insertDlist(struct node *list, int insData){
 //在双向链表的表头插入数据, list 指向头部,不存值。  
    Node pNew=(Node)malloc(sizeof(nod));
    pNew->data=insData;
    // 如果是空的 ,建两条链就可以       不是空的, 建4条链 
    if(list->prior==NULL&&list->next==NULL){
        list->next=pNew;
        pNew->prior=list;
        pNew->next=NULL; 
    }else{
        list->next->prior=pNew;
        pNew->next=list->next;
        list->next=pNew;
        pNew->prior=list;
    }   
}

尾插

// r 是尾指针
r->next=pNew;				// 建立后继关系 
pNew->prior=r;			// 建立前驱关系 
r=pNew;			// 更新 r  

删除

删除P指向的节点。

p->prior->next=p->next;
p->next->prior=p->prior;
free(p);

静态链表

有些语言并没有提供指针这种数据类型,想要使用链表结构,可以采用数组来模拟实现链表。
在这个数组里,物理上相邻的数据元素逻辑上并不一定相邻。
定义一个较大的数组作为节点空间的存储池。

# define Maxsize 10
typedef int Datatype;
typedef struct SNode{
	Datatype data;
	int next;
}Snode,StaticList[Maxsize+1]; 
// Staticlist代表的是 struct SNode [11] 类型, 数组中每个元素都是一个 struct SNode

StaticList L;

L[8].next=6		// 说明 后驱为 L[6]

在这里插入图片描述

静态链表中,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。

查找

// 以 body 为头节点的链表,查找 数值域为 elem 的节点在数组中的位置 
int find_data(StaticList L,int body,char elem){
	while(L[body].next){
		if(L[body].data==elem){
			return body;
		}
		body=L[body].next;
	}
	return -1; 			// 表示没找到 
}

参考来源
静态链表

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