七大排序算法

目录

1.选择排序

2. 插入排序

3.希尔排序

4.归并排序

5.快速排序

1.选择排序

选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 

public static void selectionSort(int[] arr){
        // 起始状态 : 有序区间[0..i)
        // 无序区间[i....n)
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            // min指向的当前无序区间的最小值,min是下标
            int min = i;
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if(arr[j] < arr[min]){
                    min = j;
                }
            }
            // 此时min一定指向无序区间最小值下标,换到无序区间的最开始位置
            swap(arr,i,min);
        }
    }

2. 插入排序

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

    public static void insertionSort(int[] arr){
        // 无序区间[i...n)
        // 有序区间[0...i)
        // i指向当前无序区间的第一个元素
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            for (int j = i; j - 1 >= 0 && arr[j] < arr[j - 1]; j--) {
//                简化写法
                swap(arr,j,j - 1);
//                j - 1 要保证不为负数 因此j > 0,而不是 j >= 0
//                if(arr[j] < arr[j - 1]){
//                    swap(arr,j,j - 1);
//                }
            }
        }
    }

3.希尔排序

是对直接插入排序的优化。

 

 //    希尔排序(插入排序的优化),不稳定
    public static void shellSort(int[] arr) {
        int gap = arr.length >> 1;
        while (gap > 1) {
            // 先按照gap分组,组内使用插入排序
            insertionSortByGap(arr,gap);
            gap = gap >> 1;
        }
        // 当gap == 1时,整个数组接近于有序,此时来一个插入排序
        insertionSortByGap(arr,1);
    }
 
    // 按照gap分组,组内的插入排序
    private static void insertionSortByGap(int[] arr, int gap) {
        for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
            for (int j = i; j - gap >= 0 && arr[j] < arr[j - gap] ; j -= gap) {
                swap(arr,j,j - gap);
            }
        }
    }

4.归并排序

归并排序( MERGE-SORT )是建立在归并操作上的一种有效的排序算法 ,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 

 

 

public static void mergeSort(int[] arr){
        mergeSortInternal(arr,0,arr.length - 1);
    }
 
    // 在arr[l...r]进行归并排序
    private static void mergeSortInternal(int[] arr, int l, int r) {
        // base case
//        if(l > r){
//            return;
//        }
        // mid = (l + r) / 2
        int mid = l + ((r - l) >> 1);
        // 先将原数组一分为二,在子数组上先进行归并排序
        mergeSortInternal(arr,l,mid);
        mergeSortInternal(arr,mid + 1,r);
        // 此时两个子数组已经有序,将这两个子数组合并为原数组
            merge(arr,l,mid,r);
    }
 
    private static void merge(int[] arr, int l, int mid, int r) {
//        本身就是插入排序
        // 创建一个大小为r - l + 1的与原数组长度一样的临时数组aux
        int[] aux = new int[r - l + 1];
//        arraycopy:原数组,原数组开始copy的第一个下标,目标数组,目标数组copy的第一个下标,copy的长度
        System.arraycopy(arr,l,aux,0,r - l + 1);
        // 两个子数组的开始索引
        int i = l,j = mid + 1;
        // k表示当前原数组合并到哪个位置
//        时间复杂度O(n)
        for (int k = l; k <= r; k++) {
            if (i > mid) {
                // 子数组1全部拷贝完毕,将子数组2的所有内容写回arr
                arr[k] = aux[j - l];
                j ++;
            }else if (j > r) {
                // 子数组2全部拷贝完毕,将子数组1的剩余内容写回arr
                arr[k] = aux[i - l];
                i ++;
            }else if (aux[i - l] <= aux[j - l]) {
                // 稳定性 <=
                arr[k] = aux[i - l];
                i ++;
            }else {
                arr[k] = aux[j - l];
                j ++;
            }
        }
    }

5.快速排序

 

//    挖坑法快速排序 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
//    时间复杂度:O(N*logN)
    public static void quickSortHole(int[] arr){
        quickSortHoleInternal(arr,0, arr.length - 1);
    }
 
//     默认挖坑法快速排序
    private static void quickSortHoleInternal(int[] arr,int left,int right){
        // base case
        if(left > right){
            return;
        }
 
        int p = partitionByHole(arr,left,right);
        // 继续在两个子区间上进行快速排序
        quickSortHoleInternal(arr,left,p - 1);
        quickSortHoleInternal(arr,p + 1,right);
    }
 
//    时间复杂度n
    private static int partitionByHole(int[] arr, int left, int right) {
//        渐进有序(极端情况完全有序)的数组,快速排序性能会退化为O(n*n)
//        原因:每次取最左边的值,假设这个值是最小的,那么j要一直减到left(二叉树会变成单支树)
//        解决:①三数取中法(课本中的方法),②随机数法
        int randomIndex = random.nextInt(left,right);
        swap(arr,left,randomIndex);
        int pivot = arr[left];
        int i = left,j = right;
        while (i < j) {
            // 先让j从后向前扫描碰到第一个 < pivot的元素终止
            while (i < j && arr[j] >= pivot) {
                j --;
            }
            arr[i] = arr[j];
            // 再让i从前向后扫描碰到第一个 > pivot的元素终止,
            while (i < j && arr[i] <= pivot) {
                i ++;
            }
            arr[j] = arr[i];
        }
        // 回填分区点
        arr[j] = pivot;
        return j;
    }

 

 

 

 

/**
     * 三路快排
     * 在一次操作中将所有重复元素一次放在最终位置
     * 最后只需要递归的在小于和大于v的子区间快排即可
     * @param arr
     */
    public static void quickSort3(int[] arr) {
        quickSortInternal3(arr,0,arr.length - 1);
    }
    /**
     * 三路快排
     * @param arr
     * @param l
     * @param r
     */
    private static void quickSortInternal3(int[] arr, int l, int r) {
        if (r - l <= 64) {
            insertionSort(arr,l,r);
            return;
        }
        int randomIndex = (int) (Math.random() * (r - l + 1)) + l;
        swap(arr,l,randomIndex);
        int v = arr[l];
        // arr[l + 1...lt] < v
        int lt = l;
        // arr[gt...r] > v
        int gt = r + 1;
        // arr[lt + 1..i) == v,i指向当前要处理的元素
        int i = l + 1;
        // 终止条件i和gt重合
        while (i < gt) {
            if (arr[i] < v) {
                swap(arr,lt + 1,i);
                lt ++;
                i ++;
            }else if (arr[i] > v) {
                // 此时不需要i++,因为gt-1这个未处理的元素换到i位置
                swap(arr,gt - 1,i);
                gt --;
            }else {
                // 此处arr[i] == v
                i ++;
            }
        }
        swap(arr,l,lt);
        // 交换后arr[l..lt - 1] < v ; arr[gt..r] >v
        quickSortInternal3(arr,l,lt - 1);
        quickSortInternal3(arr,gt,r);
    }
    // 算法4的分区快排
    public static void quickSort(int[] arr) {
        quickSortInternal(arr,0,arr.length - 1);
    }

    private static void quickSortInternal(int[] arr, int l, int r) {
        if (r - l <= 64) {
            insertionSort(arr,l,r);
            return;
        }
        int p = partition(arr,l,r);
        quickSortInternal(arr,l,p - 1);
        quickSortInternal(arr,p + 1,r);
    }

    private static int partition(int[] arr, int l, int r) {
        int randomIndex = random.nextInt(l,r);
        swap(arr,l,randomIndex);
        int v = arr[l];
        // arr[l + 1..j] < v
        int j = l;
        // arr[j + 1..i) >= v
        for (int i = l + 1; i <= r ; i++) {
            if (arr[i] < v) {
                swap(arr,j + 1,i);
                j ++;
            }
        }
        swap(arr,j,l);
        return j;
    }

    // 挖坑法快排
    public static void quickSortHole(int[] arr) {
        quickSortHoleInternal(arr,0,arr.length - 1);
    }

    /**
     * 在arr[l....r]进行快速排序
     * @param arr
     * @param l
     * @param r
     */
    private static void quickSortHoleInternal(int[] arr, int l, int r) {
        // base case
        // 优化1.小数组使用插入排序
        if (r - l <= 64) {
            insertionSort(arr,l,r);
            return;
        }
        int p = partitionByHole(arr,l,r);
        // 继续在两个子区间上进行快速排序
        quickSortHoleInternal(arr,l,p - 1);
        quickSortHoleInternal(arr,p + 1,r);
    }

    // 非递归的快排
    public static void quickSortNonRecursion(int[] arr) {
        // 借助栈
        Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
        stack.push(arr.length - 1);
        stack.push(0);
        while (!stack.isEmpty()) {
            int l = stack.pop();
            int r = stack.pop();
            if (l >= r) {
                // 当前这个子数组已经处理完毕
                continue;
            }
            int p = partitionByHole(arr,l,r);
            // 先将右半区间压入栈中
            stack.push(r);
            stack.push(p + 1);
            // 继续处理左半区间
            stack.push(p - 1);
            stack.push(l);
        }
    }

    private static int partitionByHole(int[] arr, int l, int r) {
        // 优化2.每次分区选择随机数作为分区点 : 避免快排在近乎有序的数组上退化为O(n^2)的复杂度
        int randomIndex = random.nextInt(l,r);
        swap(arr,l,randomIndex);
        int pivot = arr[l];
        int i = l,j = r;
        while (i < j) {
            // 先让j从后向前扫描碰到第一个 < pivot的元素终止
            while (i < j && arr[j] >= pivot) {
                j --;
            }
            arr[i] = arr[j];
            // 再让i从前向后扫描碰到第一个 > pivot的元素终止
            while (i < j && arr[i] <= pivot) {
                i ++;
            }
            arr[j] = arr[i];
        }
        // 回填分区点
        arr[j] = pivot;
        return j;
    }

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