Java异常类结构
Tips
- 错误(Error)一般为Jvm或系统造成的,无需程序员编写代码,也无需继承来实现功能。
- 异常分为两种,运行时异常(RuntimeException类,只有运行时才会发现的异常)和编译时异常(Exception下除RuntimeException外的其他子类,在编译期间就可以发现的异常)。
- 常见运行时异常:空指针异常,算术异常,类型转换异常,数组下标越界异常。
- 常见编译时异常:IO流异常,中断异常。
- JVM有一个默认处理异常的方式,即控制台打印错误信息,终止程序。
- Java程序中如果没有对异常进行处理,该异常就会交由JVM默认处理。
- SpringMVC中不对异常进行处理,但是程序也没有终止,这是因为异常会一直传递到DispatchServlet中处理(并非由JVM默认异常处理)。
- 自定义异常需要继承RuntimeException。
- 自定义错误可以继承Error(但是没人这么做,因为Error都是重大程序错误,不用通过代码解决,需要从其他方式解决,而不是捕获)。
- 自定义全局异常处理器有三种方式:
– spring版(太老,不是很清楚)。
– SpringMVC版:实现HanderExceptionResolve类。
– SpringBoot版:通过@ControllerAdvice和@ExceptionHander搭配实现。
- 不要用异常来控制程序流程,因为异常的创建和处理会影响程序性能。
- throw是方法中使用,用来抛出异常;throws是声明方法用,用来说明该方法可能会抛出哪些异常。
- final、finally、finalize的区别。(finalize是对象在被清理前可以做的一些操作)。
- 异常要尽量具体到个体,而不是全部都当做Exception捕获。