JavaSE 09

JavaSE 09


1. IO流相关

IO流:JVM和外界交换数据的通道

在这里插入图片描述

  • 复制操作的原理:硬盘(源文件)->JVM->硬盘(目的文件)。此操作的实现需要两个流,一个输入流,一个输出流

  • 节点流和处理流:节点流功能单一,处理流需要节点流作为参数创建(装饰着模式)。处理流有:缓冲流、转换流、数据流、对象流等。日常开发中用到最多的就是处理流。

  • 一般不涉及String的流写入到文件中,都是乱码的(人类无法识别,机器可以)。

2. 网络编程相关

在java中的网络编程:只需要理解成JVM从物理网卡中获取数据即可,网卡怎么来的数据无需关心
在这里插入图片描述

java通过网络完成一次请求的代码示例:

// 服务器端
public class ServerTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //监听端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);

        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞,直到三次握手成功
        System.out.println("连接成功");

        //获取输入流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        //从输入流读取数据
        String s = br.readLine();
        System.out.println("收到来自客户端的消息" + s);

        //关闭输入流
        socket.shutdownInput();

        //获取输出流
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

        //写入应答信息到输出流
        bw.write("我收到你的消息:" + s + "但是我不喜欢你,别给我发消息了");
        bw.flush();

        //关闭socket和输出流(四次挥手)
        bw.close();

    }
}
// 客户端
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        //创建连接对象(三次握手)
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);

        //获取输出流
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

        //向流写入想发送的内容
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("输入你想发送的消息:");
        String s1 = scanner.nextLine();
        System.out.println("发送消息:\n " + s1);
        bw.write(s1);
        bw.flush();

        //关闭输出流
        socket.shutdownOutput();

        //获取输入流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        //读取服务器返回的数据
        String s = br.readLine();
        System.out.println("对方回复:\n" + s);

        //关闭socket和流,关闭socket的意思就是四次挥手,若不进行四次挥手,服务器端会报错Connection reset
        br.close();
    }
}
  • java中的网络编程就是:和网卡中的数据进行交互。而交互则需要流,通过Socket的输入输出字节流可以实现接受和发送的操作。

  • 一个Socket只能用来实现一次请求(一个来回)

  • Socket是基于TCP协议的,有三次握手和四次挥手操作

上一章:JavaSE 08
下一章:Hadoop 01

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