《重生之我在CSDN学C++ ———— 上篇》

本文详细介绍了C++编程语言的基础知识,包括项目创建步骤、C++注释、数据类型(整型、浮点型、字符型、bool和数组)、运算符(赋值、算数、比较和逻辑)、条件语句(if、switch)、循环语句以及一维和二维数组的定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、创建一个项目

(1)点击新建项目

(2)选择空项目,然后点击确定

(3)按照1、2、3的步骤点击

(4)如图所示

总之,通过以上四个步骤就可以创建一个项目。

2、第一个项目--hello world

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	cout<<"hello wolrd"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行效果图:

2.1 注释

     在C++中注释分为两种一种是单行注释://,一种是多行注释:/* ... */

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){

	//单行注释 cout<<"hello wolrd"<<endl;
	/* 多行注释
	int a  = 10;
	int b  = a;
	cout<<b<<endl;
	*/
	system("pause");
	return 0;
}

2.2 类型定义

      分为两者类型===变量和常量  

      变量:类型名 变量名 = 初始值;int a = 10;注意在定义变量时最好赋一个初始值,防止脏数据。
      常量定义分为两种:1、#define PI 3.14      2、const float IP  = 3.14;常量的意思是在程序中不可修改。

例如:

#include<iostream>
#define PI 3.14   //定义常量
using namespace std;
int main(){
	const int a  = 10;   //定义常量
	//a = 20;报错,常量值不可修改
	system("pause");
	return 0;
}

tips:在定义常量和变量时的变量名不可以是关键字,C++中的关键字如下表(来源于菜鸟教程):

标识符有自己的命名规则:

(1)标识符只能由字母,数字和下划线构成

(2)标识符不可以以数字开头,例如:3Id是不对的

(3)标识符不可以是关键字

(4)标识符中的字母区分大小写

2.3 数据类型

 2.3.1 常用的几种整型

       短整型short(2字节)、整形int(4字节)、长整型long(4字节)

 2.3.2 常见的几种浮点型

       单精度浮点数float(4字节)、双精度浮点数double(8字节)

 2.3.3 常见的几种字符型

      1)字符char(1字节)型,需要注意的是字符型变量并不是将变量的内容放在内存中,而是将ASCII码(见下表)存放在内存中。

     2)字符串string,在定义字符串类型的变量是,要加入头文件#include<string>.

2.3.4 bool类型

     bool类型的返回值只有两种情况,true(1)或者false(0),如下图:

2.3.5 sizeof关键字

     如何知道一种数据类型在内存中所占的空间的大小,可以通过sizeof关键字,下图看效果:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int a  = 10;
	float b  = 3.12;
	cout<<"a在内存中的大小:"<<sizeof(a)<<endl;
	cout<<"b在内存中的大小:"<<sizeof(b)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.4 输入输出

          cin---输入

          cout----输出

用法如图所示:

3、运算符

 3.1 赋值运算符

赋值运算符

运算符

解释

=

赋值

+=

加等于

-=

减等于

*=

乘等于

/=

除等于

%=

模等于

3.2 算数运算符

算数运算符

运算符

解释

+

-

*

/

除(除数不可以为0)

%

取余(只有整数可以取余)

++

递增(a++:先赋值后++,++a:先++后赋值)

--

递减

3.3 比较运算符

比较运算符(返回值为真或者假)

运算符

解释

==

等于

!=

不等于

<

大于

>

小于

<=

小于等于

>=

大于等于

3.4 逻辑运算符

逻辑运算符(返回值为真或假)

运算符

解释

&&

||

4、 三种语句结构

4.1 条件语句     

    4.1.1 if语句

   1)if(条件)语句;这种是满足if条件则执行语句

   2)if(条件){语句1;} else{ 语句2;} 这种是满足if条件则执行语句1否则执行语句2

  3)if(条件1){语句1;} else if(条件2){语句2;} else if ....else {语句n;}

  4.1.2 switch语句

代码演示:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
	int a = 0;
	cout<<"请输入电影评分"<<endl;
	cin>>a;
	switch(a){
	case 10:
	case 9:
		cout<<"经典"<<endl;
		break;//break的意思是跳出switch语句
	case 8:
	case 7:
		cout<<"不错"<<endl;
		break;
	case 6:
	case 5:
		cout<<"一般"<<endl;
		break;
	default:
		cout<<"烂片"<<endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

效果展示:

4.2 循环语句

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
	int a = 0;
	//while(条件){语句;} 特点:只有满足循环的条件时才执行,最少一次也不执行
	while(a<10){
		a++;
	}
	cout<<"输出a的值:"<<a<<endl;
	int b  = 0;
	//do{语句;}while(条件) 特点:至少执行一次语句
	do{
		b++;
	}while(b<5);
	cout<<"输出b的值"<<b<<endl;
	int c = 0;
	for(int i = 0; i < 20 ; i++){
		c = c + i;
	}
	cout<<"输出c的值"<<c<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

案例:敲桌子,1-100以内,遇到个位为7或者十位为7或者是7的倍数时输出敲桌子,其余数字直接打印;

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	for(int i = 0;i <= 100;i++){
		int a  = i % 10;//个位
		int b = i / 10;//十位
		if(a == 7 || b == 7 || i % 7 == 0){
		cout<<"敲桌子"<<endl;
		}else{
			cout<<i<<endl;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

4.3 跳转语句

break:跳出当前循环,这个意思是如果只有一个循环语句for那么直接跳出for循环

continue:跳出本次循环,这个意思是如果有一个for循环,那么跳出本次循环进入下一次的for循环

goto:无条件跳转,不建议使用,不利于程序的可读性,这里不详细介绍。

5 、数组

数组:相同元素的集合,数组的下标从0开始

5.1 一维数组

数组的定义有三种:

类型名 数组名[数据长度] = {元素1,元素2,....};

类型名 数组名[] = {元素1,元素2,元素3,...};

类型名 数组名[数组长度];

一维数组的数组名可以获取数组在内存中的首地址;数组名是常量,所以不可以对数组名进行赋值,也可以采用sizeof求数组的大小,例如 int arr[] = {1,2,3,4}; sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);可以取到数组的大小为4。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
	int arr1[5] = {2,4,1,8,6};
	int arr2[] = {20,40,10,80,60};
	int arr3[5];
	cout<<sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0])<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

 5.2 二维数组

二维数组的定义有四种类型:

数据类型 数组名[][列数] = {元素1,元素2};

数据类型 数组名[行数][列数];

数据类型 数组名[行数][列数] = {{元素1,元素2},{元素3,元素4},{元素5,元素6}};

数据类型 数组名[行数][列数] = {};

第三种的表示方式是最直观的,且有助于阅读;

二维数组的数据名表示地址,同样也可以使用sizeof算出数组所占的内存大小。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
	int arr1[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int arr2[3][2];
	int arr3[3][3]= {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
	int arr4[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	cout<<"数组arr1的大小"<<sizeof(arr1)/sizeof(arr1[0][0])<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

写的比较简单,有的基础知识没有讲,笔记主要是为了方便自己复习用,有什么地方写错了,也请大家指出,第一次写可能有很多问题,大家多多包涵。 

先写到这里,函数和指针放在下次更新....

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