软件工程学习笔记-week1

初识软件工程

目录

前言

一.软件的定义

二.软件的本质特性

三.软件工程发展历程

 四.软件工程目前面临的主要挑战

五.软件工程的基本概念

六.软件开发的基本要素

1.过程

2.方法

3.工具

 七.软件开发的基本策略

八.软件工程学科发展

总结


前言

“每天一点...”“每周一点...”,年轻人可以用flag立死自己,我也不例外

本系列文章纯属对内写作,记录下我自己学习软件工程的笔记和过程

学海无涯,逼自己更加优秀吧


一.软件的定义

软件是软件工程的研究对象,是软件工程的产品形态与客观存在

工程是将理论和知识应用于实践的科学

软件 = 程序 + 数据 + 文档

程序:自己编写的代码

数据:使程序能够操作的信息的数据结构

文档:描述程序的研制过程、方法和一些的资料

二.软件的本质特性

软件具有复杂性一致性可变性不可见性等内在特性,这是造成软件开发困难的根本原因。

三.软件工程发展历程

20世纪60年代末爆发软件危机

1968年,北大西洋公约召开国际会议,提出了软件工程

1968-1982年结构化开发方法

瀑布式软件生命周期模型成为典型

 1983年-1995年面向对象开发方法

软件过程改进:CMM/ISO9000/SPICE质量标准体系

 20世纪90年代至今敏捷开发方法

  1. 紧密团队协作
  2. 有效应对需求变化
  3. 快速提交高质量软件
  4. 迭代和增量开发过程

 四.软件工程目前面临的主要挑战

  • 客户不满意
  • 项目过程失控
  • 风险与成本问题
  • 无力管理团队

五.软件工程的基本概念

工程:将理论和知识应用于实践的科学,以便经济有效解决问题

软件工程:将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,也就是将工程化应用到软件上

六.软件开发的基本要素

1.过程

支持软件开发各个环节的控制和管理

软件开发活动

  • 问题定义
  • 需求开发
  • 软件设计
  • 软件构造
  • 软件测试
  • 软件维护

2.方法

完成软件开发的技术手段

软件工程方法

  • 面向服务
  • 面向构件
  • 面向对象
  • 面向过程

3.工具

让软件开发提供自动的软件环境支持

软件工程工具

 七.软件开发的基本策略

软件复用

        不用光靠自己来制造轮子,用别人造好的轮子(不仅仅是代码复用)

例如:库函数、模板、设计模式、组件、框架

分而治之

        复杂问题分成一些小的简单的模块,逐个解决

逐步演进

        遵循客观规律,进行迭代增量

优化折中

        不断的优化和折中成本和性能

八.软件工程学科发展


总结


以上就是week1-初始软件工程的内容

本文仅仅简单介绍了软件工程的定义,本质特性等

了解了软件工程对我们生活的重要性

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