==,equals();与hashcode();

==

使用“==”进行比较的形式有两种:

  1. 基本类型比较,比较值是否相等;

 String a = "abc";
        String b = "abc";
  System.out.println(a == b);//true
  1. 引用类型比较,比较的是引用变量所指向的内存空间的地址。

注:凡是new出来的对象,地址肯定是不同的。

  String c = new String("abc");
        String d = new String("abc");
        System.out.println(c==d);//false,地址不同

equals();

  • Object类中的equals();方法,它在比较的时候仍然使用的是”==“,比较的是对象地址是否相等。

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }//Object类中equals();的底层实现
  • 而String类中的equals();方法已经被重写了,他比较的是两个字符串的内容是否相等。

String类中重写的equals();方法:

 public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
//所以
  String c = new String("abc");
        String d = new String("abc");
        System.out.println(c==d);//false
        System.out.println(c.equals(d));//true
  • 所以在自己建的类中或者其他类中需要比较对象的内容是否相等时,我们就重写Object类中的equals();方法,在此方法中比较内容是否相等。

hashcode();

hashcode();在判断元素是否相同的方式是:计算出内容的hash值,使用两个整数来判断内容是否相等;这种方法相较于equals();效率快,但是不同的内容计算出来的hash值有可能相同,例如:”通话“和”重地“。

所以Java中比较元素是否重复时,先调用 hashcode();计算出内容的hash值,使用两个整数来判断内容是否相等;若计算出来的hash值相同,则再调用equals();判断。

注:存储自定义的对象时,类中没有重写equals();hashcode();,默认调用Object类中的,而Object类中的equals();hashcode();,默认获取的是对象的内存地址,所以要想比较存储的对象是否相同时需要重写equals();hashcode()方法。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值