二维树状数组
二维树状数组(单点修改 + 矩阵和查询)
-
主函数中注意初始时每个位置都要update
-
查询时要用二维前缀和形式:
query(x2,y2) - query(x2,y1-1) - query(x1-1,y2) + query(x1-1,y1-1); -
时间复杂度:
由于初始化每个点都要update,每次update/query都是O((logn)^2)
所以是O(n^2 * (logn)^2);
时间复杂度还是比较高的… -
写起来十分方便,用于查询动态查询矩阵和
int a[maxn][maxn];
int tr[maxn][maxn];
int n,m;
//单点修改(在a[x][y]加上v)
void update(int x,int y,int v)
{
for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i))
for(int j=y;j<=n;j+=lowbit(j))
tr[i][j] += v;
}
//矩阵前缀和查询([1,1] ~ [x,y]的矩阵和)
int query(int x,int y)
{
int ans = 0;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i))
for(int j=y;j;j-=lowbit(j))
ans += tr[i][j];
return ans;
}
二维线段树(单点修改 + 矩阵 最值/和 查询)(树套树写法)
感谢这篇文章:
https://blog.csdn.net/qq_43472263/article/details/104090121
二维线段树学习:
别用结构体写了,又乱空间复杂度又高…
理解二维线段树的关键:
- 每个一维线段树的节点都包含着一颗二维线段树;
- 在合并一维线段树的区间时,二维线段树也要同时合并(对应合并)
u_x.u_y.v = lu_x.u_y.v + ru_x.u_y.v ;
注意线段树开4倍空间!!!
时间复杂度O(mlognlogn)
最终板子(单点修改 + 区间查询最值/矩阵和)
ll a[maxn][maxn];
ll tr_max[maxn * 4][maxn * 4]; //最大值二维线段树
ll tr_min[maxn * 4][maxn * 4]; //最小值二维线段树
ll tr_sum[maxn * 4][maxn * 4]; //求和二维线段树
int n, m;
ll sum, mx, mn; //查询的答案
void pushup_x(int u_x, int u_y) //对一维pushup
{
tr_max[u_x][u_y] = max(tr_max[u_x << 1][u_y], tr_max[u_x << 1 | 1][u_y]);
tr_min[u_x][u_y] = min(tr_min[u_x << 1][u_y], tr_min[u_x << 1 | 1][u_y]);
tr_sum[u_x][u_y] = tr_sum[u_x << 1][u_y] + tr_sum[u_x << 1 | 1][u_y];
}
void pushup_y(int u_x, int u_y) //对二维pushup
{
tr_max[u_x][u_y] = max(tr_max[u_x][u_y << 1], tr_max[u_x][u_y << 1 | 1]);
tr_min[u_x][u_y] = min(tr_min[u_x][u_y << 1], tr_min[u_x][u_y << 1 | 1]);
tr_sum[u_x][u_y] = tr_sum[u_x][u_y << 1] + tr_sum[u_x][u_y << 1 | 1];
}
void build_y(int u_x, int u_y, int l, int r, int flag) //第二维线段树,注意flag标记
{
if (l == r)
{
if (flag != -1)
tr_max[u_x][u_y] = tr_min[u_x][u_y] = tr_sum[u_x][u_y] = a[flag][l];
else pushup_x(u_x, u_y);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
build_y(u_x, u_y << 1, l, mid, flag);
build_y(u_x, u_y << 1 | 1, mid + 1, r, flag);
pushup_y(u_x, u_y);
}
void build_x(int u_x, int l, int r)
{
if (l == r) //一维走到叶子节点对二维建树
{
build_y(u_x, 1, 1, n, l);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
build_x(u_x << 1, l, mid);
build_x(u_x << 1 | 1, mid + 1, r);
build_y(u_x, 1, 1, n, -1); //每个一维节点的二维线段树也要更新
}
void update_y(int u_x, int u_y, int l, int r, int y, int val, int flag) //第一维线段树的修改,注意flag标记
{
if (l == r)
{
if (flag) //注意读清楚题意,看是单点修改值还是单点加值
tr_max[u_x][u_y] = tr_min[u_x][u_y] = tr_sum[u_x][u_y] = val;
else pushup_x(u_x, u_y);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (y <= mid) update_y(u_x, u_y << 1, l, mid, y, val, flag);
else update_y(u_x, u_y << 1 | 1, mid + 1, r, y, val, flag);
pushup_y(u_x, u_y);
}
void update_x(int u_x, int l, int r, int x, int y, int val) //第一维线段树的修改
{
if (l == r)
{
update_y(u_x, 1, 1, n, y, val, 1);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (x <= mid) update_x(u_x << 1, l, mid, x, y, val);
else update_x(u_x << 1 | 1, mid + 1, r, x, y, val);
update_y(u_x, 1, 1, n, y, val, 0); //每个一维节点的二维线段树也要更新
}
void query_y(int u_x, int u_y, int l, int r, int y1, int y2) //第二维线段树的查询
{
if (l >= y1 && r <= y2)
{
mx = max(mx, tr_max[u_x][u_y]);
mn = min(mn, tr_min[u_x][u_y]);
sum += tr_sum[u_x][u_y];
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (y1 <= mid) query_y(u_x, u_y << 1, l, mid, y1, y2);
if (y2 > mid) query_y(u_x, u_y << 1 | 1, mid + 1, r, y1, y2);
}
void query_x(int u_x, int l, int r, int x1, int x2, int y1, int y2) //第一维线段树的查询
{
if (l >= x1 && r <= x2)
{
query_y(u_x, 1, 1, n, y1, y2);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (x1 <= mid) query_x(u_x << 1, l, mid, x1, x2, y1, y2);
if (x2 > mid) query_x(u_x << 1 | 1, mid + 1, r, x1, x2, y1, y2);
}
int main()
{
scanf("%d", &n); //n*n的矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
scanf("%lld", &a[i][j]);
build_x(1, 1, n); //一维建树
scanf("%d", &m); //m个询问
while (m--)
{
string op;
cin >> op;
if (op == "c") //修改
{
int x, y, v;
scanf("%d %d %d", &x, &y, &v);
//对一维操作(这里注意一些修改的变形操作)
update_x(1, 1, n, x, y, v);
}
else if (op == "q") //查询
{
//注意初始化
mx = -INF; mn = INF; sum = 0;
int x1, x2, y1, y2; //注意从0开始,还是从1开始
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
query_x(1, 1, n, x1, x2, y1, y2); //对一维操作
printf("%lld %lld %lld\n", mx, mn,sum);
}
}
return 0;
}