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调用几何变换函数(平移、旋转;对汉字进行几何变换,利用多边形裁剪算法进行裁剪 汉字与填充画法仍采用上一篇文章中的中点画线法以及四联通填充算法。 二维基本几何变换是相对于原点或坐标轴进行的。 几何变换的基础是点变换,图形顶点可用规范化齐次坐标来表示。图形的变换实质上是图形顶点集合的变换,通过顶点集合的规范化齐次坐标矩阵与某一变换矩阵相乘。 (1)平移变换 x’ = x + Tx y’ = y + Ty (2)旋转变换 x’ = x cosθ- y sinθ y’ = x sinθ+ y cosθ 矩阵表示:

2021-04-25 22:07:16 130

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2021-04-14 19:48:34 352

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