【C++内存管理】第一篇:(malloc/deldete和malloc/free)

前言

在这里插入图片描述

一、C/C++内存分布

在这里插入图片描述

为什么栈是向下生长的呢?

  • 因为栈是先开辟高地址的空间,在开辟低地址的空间

代码如下:

void T2(){
	int b;
	cout <<"b:"<< &b << endl;
}
void T1(){
	int a;
	cout <<"a:"<< &a << endl;
	T2();
}
int main(){
	T1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
为什么堆是向上生长的呢?

  • 因为堆是先申请低地址的空间,在申请高地址的空间

代码如下:

int main(){
	int* a =(int *) malloc(sizeof(int));
	int* b =(int *) malloc(sizeof(int));
	cout <<"a指向的地址:"<< a << endl;
	cout <<"b指向的地址:"<< b << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
【注意】
在堆上后申请开辟的空间的地址不一定比前申请开辟的空间的地址大,因为前开辟的空间可能被释放了,那么后开辟的空间可能就在原前开辟的空间的地址上开辟

代码如下:

int main(){
	for (int i = 0; i < 3; i++){
		int* a = (int *)malloc(sizeof(int));
		int* b = (int *)malloc(sizeof(int));
		cout << a << endl;
		cout << b << endl;
		free(a);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
栈和堆会不会相撞?

  • 不会,栈和堆都有自己的限度,超栈了会栈溢出,当动态开辟空间大于堆的空间,就会开辟失败,栈的空间较小,堆的空间较大

下面我们来看一段代码和相关问题

代码如下:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;

	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)* 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码如下:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void main()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;

	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)* 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);

	cout << "sizeof(num1):"<<sizeof(num1) << endl;
	cout <<"sizeof(char2):" <<sizeof(char2) << endl;
	cout <<"strlen(char2):" <<strlen(char2) << endl;
	cout <<"sizeof(pChar3):"<<sizeof(pChar3) << endl;
	cout <<"strlen(pChar3):" <<strlen(pChar3) << endl;
	cout <<"sizeof(ptr1):" <<sizeof(ptr1) << endl;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
记住:sizeof是一个运算符,(当应用于结构类型或变量时,sizeof返回实际大小,其中可能包括为对齐而插入的填充字节。当应用于静态维数组时,sizeof返回整个数组的大小。sizeof操作符不能返回动态分配的数组或外部数组的大小),strlen是一个函数,计算字符串的长度,strlen碰到/0就结束

【总结】

1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(以后讲,现在只需要了解一下)
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

二、C语言中动态内存管理方式

2.1 malloc/calloc/realloc和free

学过C语言的人应该对这些函数不陌生了,那么直接看题。

在这里插入图片描述
1、malloc是在堆上动态开辟空间,不会对这片空间初始化

2、calloc是在堆上动态开辟空间,但会堆开辟的空间初始化为0,相当于malloc加memset

3、realloc在堆上动态开辟空间,realloc会在原有的空间上再来扩大空间(扩建),但是当原有地址处的空间不够再来开辟时,那么就会在其他地方开辟,并且会把原有的数据拷贝到现开辟的空间上(原地扩容或异地扩容)

代码如下:

int main()
{
 	int *a = (int *)malloc(sizeof(int)*4);

	int *b = (int *)calloc(5,sizeof(int));

	//int *c = (int *)realloc(a, sizeof(int)* 10);
	int *c = (int *)realloc(a, sizeof(int)*5);

	cout <<"a:"<<a << endl;
	cout <<"b:"<<b << endl;
	cout <<"c:"<<c << endl;

	free(b);
	free(c);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、C++中动态内存管理方式

C语言中的内存管理方式也可以用在C++上,但是在有些地方不实用,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符来进行动态内存管理。

注意:C语言中malloc、calloc、realloc、free都是函数,new和delete是操作符

3.1 new和delete的用法

代码如下:

int main()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	int* p1 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间,并初始化为0
	int *p2 = new int(0);

	//动态申请10个int类型的空间
	int *p3 = new int[10];

	//new/delete和 new[]/delete[]匹配,否则可能会出错
	delete p1;
	delete p2;

	delete[]p3;
}

在这里插入图片描述

3.2 new/delete操作内置类型

代码如下:

int main()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	int* p1 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间,并初始化为0
	int *p2 = new int(0);

	//动态申请10个int类型的空间
	int *p3 = new int[10];

	//new/delete和 new[]/delete[]匹配,否则可能会出错
	delete p1;
	delete p2;

	delete[]p3;
}

在这里插入图片描述
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]

3.3 new/delete操作自定义类型

代码如下:

class A
{
public:
	A(int a=0)
		:_a(a)
	{
		cout <<"A(int a=0)"<< endl;
		_a = a;
	}

	~A()
	{
		cout <<"~A()" << endl;
	}

	void prit()
	{
		cout << _a << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A *p1 = new A(3);
	(*p1).prit();

	delete p1;
}

在这里插入图片描述
1、new在开辟空间后,会调用构造函数初始化
2、先调用析构函数,再释放空间

3.4 malloc、free与new、delete的区别

malloc与new有什么区别?
free与delete有什么区别?

代码如下:

struct A{
public:
	A(int a=0)
		:_a(a){
		cout <<"A(int a=0)"<< endl;
		_a = a;
	}
	
	~A(){
		cout <<"~A()" << endl;
	}
	
	void prit(){
		cout << _a << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main(){
	int* d1 = (int *)malloc(sizeof(int));
	int* d2 =  new int;
	
	A *p1 = new A(3);
	(*p1).prit();

	A*p2 = (A*)malloc(sizeof(int));

	free(p2);
	delete p1;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1、C++中new和malloc对申请内置类型对象和数组没有区别
2、对于自定义类型,new是开空间+初始化,delete是析构清理+释放空间,malloc与free仅仅是开空间和释放空间

建议在C++中,无论是对内置类型还是自定义类型的申请和释放,尽量用new和delete

四、operator new与operator delete函数(重点)

4.1 operator new与operator delete函数(重点)

C++中是用new和delete来进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,不是重载。
而new在底层是调用operator new全局函数来申请空间的,delete在底层是通过调用operator delete全局函数来释放空间的。
而operator new实际也是通过malloc来动态申请空间,operator delete最终是通过free来释放空间的。

但是new与malloc不同,malloc申请空间失败返回NULL。
new申请空间失败会抛异常。

在这里插入图片描述
源码:

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
 // try to allocate size bytes
 void *p;
 while ((p = malloc(size)) == 0)
 if (_callnewh(size) == 0)
 {
 // report no memory
 // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
 static const std::bad_alloc nomem;
 _RAISE(nomem);
 }
 return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
 _CrtMemBlockHeader * pHead;
 RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
 if (pUserData == NULL)
 	return;
 _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
 __TRY
 /* get a pointer to memory block header */
	 pHead = pHdr(pUserData);
 /* verify block type */
 	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	 _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
 __FINALLY
	 _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
 __END_TRY_FINALLY
 return;
}

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

4.2 operator now与operator delete的专属重载(了解)

下面代码演示了,针对链表的节点ListNode 通过重载operator now与operator delete。

代码如下:

struct ListNode
{
 	ListNode* _next;
	ListNode* _prev;
 	int _data;
  void* operator new(size_t n)
  {
 	void* p = nullptr;
 	p = allocator<ListNode>().allocate(1);
 	cout << "memory pool allocate" << endl;
 	return p;
  }
  void operator delete(void* p)
  {
	 allocator<ListNode>().deallocate((ListNode*)p, 1);
 	cout << "memory pool deallocate" << endl;
  }
};

class List
{
public:
	List()
 	{
 		_head = new ListNode;
 		_head->_next = _head;
		_head->_prev = _head;
    }
 	~List()
 	{
 		ListNode* cur = _head->_next;
 		while (cur != _head)
 		{
 			ListNode* next = cur->_next;
 			delete cur;
 			cur = next;
 		}
 		delete _head;
 		_head = nullptr;
	}
private:
 	ListNode* _head;
};

int main()
{
 	List l;
 	return 0;
}

在这里插入图片描述

五、new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请内置类型的空间,new和malloc,free和delete基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素空间,new[]和delete[]申请的是连续的空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

5.2 自定义类型

  • . new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • . delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • .delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

六、定位new表达式(placement-new)(了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用函数初始化一个对象

使用格式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

使用场景
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

#include<stdlib.h>

class Test
{
public:
	Test()
		: _data(0)
	{
		cout << "Test():" << this << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~Test():" << this << endl;
	}

private:
	int _data;
};

void main()
{

	// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行

	Test* pt = (Test*)malloc(sizeof(int));

	new(pt)Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
	
}

七、常见面试题

7.1 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
malloc/free和new/delete的不同点是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

7.2 内存泄漏

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

7.3 内存泄漏分类(了解)

C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏(Heap leak)
    堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,
    用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
  • .系统资源泄漏
    指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统
    资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

7.4 如何检查内存泄漏(了解)

7.5 如何避免内存泄漏

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保
    证。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。

总结

今天内容就到这里了,喜欢的话可以点赞收藏啦,不对的地方期待指出,共同学习与进步👍

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论
### 回答1: malloc/free 和 new/delete 都是C/C++中的内存管理函数。malloc/free 是C语言的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们没有构造函数和析构函数,只能用于普通的内存管理。而new/delete是C++中的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们有构造函数和析构函数,可以用于类的内存管理。 ### 回答2: malloc/free和new/delete是两种动态内存分配和释放的方式。 首先,malloc/free是C语言的标准库函数,而new/delete是C++中的操作符。 其次,mallocfree是通过调用标准库函数来分配和释放内存,而new和delete是通过调用运算符来完成。 此外,mallocfree只能用于分配和释放内存,它们并不能调用对象的构造函数和析构函数。而new和delete不仅可以分配和释放内存,还可以调用对象的构造函数和析构函数。 另外,malloc分配的内存空间的大小是以字节为单位的,而new分配的内存空间的大小是以对象为单位的。因此,使用malloc分配内存时,需要手动计算所需的空间大小并进行类型转换;而使用new分配内存时,会自动计算所需的空间大小,并进行类型检查。 最后,malloc/free返回的是void指针,需要进行类型转换后才能使用;而new返回的是对象的指针,不需要进行类型转换。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别在于语法和功能上的不同。对于C语言来说,只能使用mallocfree来进行动态内存分配和释放;而对于C++来说,则推荐使用new和delete来进行动态内存分配和释放,并能够调用对象的构造函数和析构函数。 ### 回答3: malloc/free和new/delete是两种在C和C++中用于内存分配和释放的方法。 首先,mallocfree是C语言中的函数,而new和delete是C++中的操作符。 mallocfree是库函数,用于动态分配和释放内存。它们需要手动指定要分配的内存大小,并且返回的是一个void指针。由于返回的是void指针,因此必须进行类型转换,以便使用分配的内存。此外,malloc分配的内存大小可以是0,而free不能接受空指针作为参数。 而new和delete是C++中的操作符。new操作符用于在堆上分配内存,并且会自动调用相应类型的构造函数进行对象的初始化。在使用new操作符时,不需要手动指定内存大小,而是需要指定要分配的类型。delete操作符用于释放new操作符分配的内存,并且会自动调用相应类型的析构函数进行对象的清理。同时,delete操作符还可以正确处理数组类型的对象的释放。 综上所述,malloc/free和new/delete的区别包括以下几个方面: - 使用场景:malloc/free适用于C语言,而new/delete适用于C++语言。 - 操作符与函数:malloc/free是函数,需要手动指定内存大小,返回的是void指针;而new/delete是操作符,不需要指定内存大小,可以自动调用构造函数和析构函数。 - 初始化和清理:new操作符可以自动调用构造函数进行对象初始化,而delete操作符可以自动调用析构函数进行对象清理。 - 处理数组:delete操作符可以正确处理数组类型的对象的释放。 因此,在使用C++编程时,推荐使用new/delete来替代malloc/free,可以更方便地进行内存管理和对象的初始化和清理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

世_生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值