先上一段经典的指针初学经典代码:
#include<stdio.h>
void swap(int a, int b);
int main()
{
int n1 = 3, n2 = 5;
swap(n1, n2);
printf("n1=%d n2=%d\n", n1, n2);
return 0;
}
void swap(int a, int b)
{
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
}
运行结果如下:
很明显,并没有达到交换两个数字的目的.
接下来了解一下这个代码干了什么.
首先它定义了n1,n2两个整形,并为他们赋值,此时,代码空间情况为:
然后代码到了swap(n1,n2);
这个时候进行函数传参,然后代码会跳到分函数,
传参的过程为a=n1,b=n2;(此步骤传参时自动进行)
如下图:
四个空间互不相干,所有分函数交换a,b的值以后,主函数n1,n2,并不会发生改变
这个时候开始引用指针概念.
先简单了解指针的定义方式:int *a;//int可改为需要类型,a可自主命名
指针本质上是指向地址(不理解不用管,了解赋值方式即可),所以赋值方式为:int *a=&b;//b是一个变量的名字
交换函数运用上指针的代码如下:
#include<stdio.h>
void swap(int *a, int *b);
int main()
{
int n1 = 3, n2 = 5;
swap(&n1,&n2);
printf("n1=%d n2=%d\n", n1, n2);
return 0;
}
void swap(int *a, int *b)
{
int t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
两个代码的不同在于传参,函数传参时,执行的步骤为int *a=&n1;int *a=&n2;
(int a是开辟了一个名字叫做a的空间,也就是正方形;int *a则可理解为创造了一个箭头,箭头指向空间)
如下图:
a,b两个指针即代表两个箭头,指向了n1,n2两个空间。(此时分函数的*a即为主函数的n1,*b即为主函数的n2)(而上一个代码是分别开辟了新的空间然后把主函数n1,n2的值复制给了a,b)
则对分函数*a和*b进行操作就是对主函数的n1,n2进行操作
完