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1、变量的介绍:
所有的程序都使用变量临时存储各种数据。例如,当程序运行到某个阶段时请求用户输入一个数字,则您要用一个变量存储输入数据供以后使用。
变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用,您必须为每个变量确定一个具体类型。例如,您可能声明某变量为保存数字的类型,又声明另一个变量为保存人名的类型。(因为Java要求在使用变量前显式定义变量并声明变量值的类型,所以Java被称为是一个强类型的语言。有些语言则没有这些要求。一般说来,在创建大型程序时,强类型有助于减少程序错误。)
2、创建的变量:
创建一个名为name的变量String并将其赋值为“ 青莲剑仙”
如下:
public class test {
public static void main(String[] args) {
String name = "青莲剑仙";
System.out.println(name);
}
}
也可以创建一个应该存储数字的变量
如下:
public class test {
public static void main(String[] args) {
int a = 20;
System.out.println(a);
}
}
3、变量的定义
下面是多种变量的定义类型:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 定义byte类型的变量
byte b = 10;
System.out.println(b);
// 定义short类型的变量
short s = 100;
System.out.println(s);// 定义int类型的变量
int i = 1111;
System.out.println(i);
// 定义long类型的变量
long l = 100000000L; // 此处需要在值的末尾加L
System.out.println(l);
// 定义float类型的变量
float f = 12.34F; // 此处需要再值的末尾加F
System.out.println(f);// 定义double类型的变量
double d = 12.34;
System.out.println(d);8
// 定义char类型的变量
char c = 'a';
System.out.println(c);
// 定义boolean类型的变量
boolean bbq = true;
System.out.println(bbq);
}
}