java变量

目录

1、变量的介绍:

2、创建的变量:

3、变量的定义


1、变量的介绍:

所有的程序都使用变量临时存储各种数据。例如,当程序运行到某个阶段时请求用户输入一个数字,则您要用一个变量存储输入数据供以后使用。

变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用,您必须为每个变量确定一个具体类型。例如,您可能声明某变量为保存数字的类型,又声明另一个变量为保存人名的类型。(因为Java要求在使用变量前显式定义变量并声明变量值的类型,所以Java被称为是一个强类型的语言。有些语言则没有这些要求。一般说来,在创建大型程序时,强类型有助于减少程序错误。)

2、创建的变量:

创建一个名为name的变量String并将其赋值为“ 青莲剑仙”

如下:

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "青莲剑仙";
        System.out.println(name);
    }
}

也可以创建一个应该存储数字的变量

如下:

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;
        System.out.println(a);
    }
}

3、变量的定义

下面是多种变量的定义类型:

  public class Main {

     public static void main(String[] args) {
 
         // 定义byte类型的变量
          byte b = 10;
          System.out.println(b);
  
         // 定义short类型的变量
         short s = 100;
         System.out.println(s); 

         // 定义int类型的变量
         int i = 1111;
         System.out.println(i);
 
         // 定义long类型的变量
         long l = 100000000L;    // 此处需要在值的末尾加L
         System.out.println(l);
 
         // 定义float类型的变量
         float f = 12.34F;       // 此处需要再值的末尾加F
         System.out.println(f);

         // 定义double类型的变量
         double d = 12.34;
         System.out.println(d);8
 
         // 定义char类型的变量
         char c = 'a';
         System.out.println(c);
 
         // 定义boolean类型的变量
         boolean bbq = true;
         System.out.println(bbq);
 
     }
 }
 

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