在这之前我们知道了指针的概念:
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的
4/8
个字节(
32
位平台
/64
位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的
+-
整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。
字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针
char*
;
一般使用
:
int main (){char ch = 'w' ;char * pc = & ch ;* pc = 'w' ;return 0 ;}
还有一种使用方式如下:
int main (){const char* pstr = "hello bit." ; // 这里是把一个字符串放到 pstr 指针变量里了吗?printf ( "%s\n" , pstr );return 0 ;}
特别容易让us以为是把字符串
hello bit放到字符指针 pstr
里了,
但是/本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。
指针数组
在此之前我们也了解了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组,这里我再复习一下,下面指针数组是什么意思?
int* arr1 [ 10 ]; // 整形指针的数组char * arr2 [ 4 ]; // 一级字符指针的数组char ** arr3 [ 5 ]; // 二级字符指针的数组
数组指针
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:
- 整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
- 浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
- 那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
int * p1 [ 10 ];int ( * p2 )[ 10 ];//p1, p2 分别是什么?
解释:
int ( * p )[ 10 ];// 解释: p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。// 这里要注意: [ ] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。
&数组名VS数组名
- arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
- &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
运行以下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.
数组指针的使用
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
一个数组指针的正确使用:
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) {
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col) {
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0; }
数组参数、指针参数
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
1.1 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int *arr)//ok
{}
void test2(int *arr[20])//ok
{}
void test2(int **arr)//ok
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2); // int*的地址, 二级执政地址
}
1.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//no
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//no
{}
void test(int* arr[5])//no
{}
void test(int (*arr)[5])//ok
{}
void test(int **arr)//no
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
1.3 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz) {
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
1.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr) {
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
函数指针
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
输出的是两个地址,这两个地址是
test
函数的地址。那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
下面我们看代码:
void test (){printf ( "hehe\n" );}// 下面 pfun1 和 pfun2 哪个有能力存放 test 函数的地址?void ( * pfun1 )();void * pfun2 ();
pfun1
可以存放。
pfun1
先和
*
结合,说明
pfun1
是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void
。
函数指针数组
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int ( * parr1 [ 10 ])();int * parr2 [ 10 ]();int ( * )() parr3 [ 10 ];
parr1
先和
[ ]
结合,说明
parr1
是数组,数组的内容是什么呢?是 int (*)()
类型的函数指针。
函数指针数组的用途:
转移表 (我也不清楚,)
指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个
指针 ------>>>>>> 指针指向一个 数组
,数组的元素都是
函数指针
如何定义:
void test(const char* str) {
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。