软件测试(用例篇)

本文详细介绍了测试用例的设计方法,包括基于需求设计、等价类、边界值、因果图法、场景设计法、错误猜想法和正交排列。通过对需求的分析,提取测试点并细化为具体的测试用例,确保测试的全面性和有效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

回顾测试用例的概念

一、设计测试用例的方法

1、总的设计测试用例的方法是基于需求设计测试用例

 二、根据测试点设计具体的测试用例的方法

 1、等价类

 2、边界值

 3、因果图法

 4、场景设计法

5、错误猜想法

6、正交排列


回顾测试用例的概念

测试用例是为了实施测试而向被测试的系统提供的一组集合,这组集合也就是测试用例的基本要素,包括(测试环境,测试数据,测试步骤,预期结果等)。

一、设计测试用例的方法

1、总的设计测试用例的方法是基于需求设计测试用例

  测试人员接到需求之后,要对需求进行分析和验证,从合理的需求种进一步细化需求,再从细化的需求当中提取测试点,根据这些测试点去设计测试用例

(1)测试点与测试用例的区别

  测试点:测试点就像平时写再X-mind中的一样,有时候描述比较粗略,输入也不明确,没有具体的数据,有时也会重复。

  测试用例:测试用例是在测试点“加工”的基础上得到的,将测试点去掉重复的内容,将太细的测试点合并起来,将测试点的输入细化明确;再确定各个测试点的测试环境、测试用例、测试数据、测试步骤、预期结果、实际结果等

举例:

测试点:用户输入正确的邮箱、密码、手机号;注册成功

测试用例:

 (2)如何从需求中提取测试点?

  1)只有设计界面的情况下 

  2)只有需求文档的情况下

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