Promise
1. Promise 的理解和使用
✨Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise
对象。
所谓 Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
🎗️Promise
对象有以下两个特点:
1️⃣ 对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和 rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是**“承诺”**,表示其他手段无法改变。
2️⃣ 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
🎗️Promise
的缺点:
1️⃣ 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。
2️⃣ 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3️⃣ 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
1.1 Promise 是什么?
抽象表达:
1)Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
2)Promise 是 JS 中进行异步编程
的新解决方案(备注:旧方案是单纯使用回调函数)
具体表达:
1)从语法上来说: Promise 是一个构造函数
2)从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
1.1.1 Promise 的使用
① Promise 封装计时器
// Promise 实现
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
let n = rand(1, 100)
if (n <= 30) {
resolve(n);
} else {
reject(n);
}
}, 1000)
})
// 调用 then 方法
promise.then(
// [成功]状态
(value) => {
alert("恭喜中奖了,号码为 " + value)
},
// [失败]状态
(reason) => {
alert("很遗憾,再接再厉,号码为 " + reason)
}
)
② Promise 封装文件操作(fs)
// Promise 形式
let p = new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile('./resource/content.txt', (err, data) => {
// 失败
if (err) reject(err);
// 成功
resolve(data);
})
})
p.then(value => {
console.log(value.toString());
}, reason => {
console.log(reason);
})
-----------------------------------------------------------------------
/**
* 封装一个函数 mineReadFile 读取文件内容
* 参数: path 文件路径
* 返回: promise 对象
*/
function mineReadFile(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
require('fs').readFile(path, (err, data) => {
if (err) reject(err);
resolve(data);
});
});
}
mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {
console.log(value.toString());
}, reason => {
console.log(reason);
})
③ Promise 封装 AJAX
const btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click', function () {
const p = new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://localhost:8000/promise');
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
resolve(xhr.response)
} else {
reject(xhr.status)
}
}
};
});
p.then((value) => {
console.log(value)
}, (reason) => {
console.warn(reason)
})
});
-----------------------------------------------------------------------
/**
* 封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求
* 参数: URL
* 返回: promise 对象
*/
function sendAJAX(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url);
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
resolve(xhr.response);
} else {
reject(xhr.status);
}
}
};
});
}
sendAJAX('http://localhost:8000/promise').then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);
});
④ util.promisify方法
可以将函数直接变成 promise 的封装方式,不用再去手动封装
// 引入 util 模块
const util = require("util");
// 引入 fs 模块
const fs = require("fs");
// 返回一个新的函数
let mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);
mineReadFile('./resource/content.txt').then(value => {
console.log(value.toString());
}, err => {
console.log(err);
})
1.1.2 Promise 的状态
1)promise 的状态
实例对象中的一个属性 『PromiseState』
- pending 未决定的
- resolved / fulfilled成功
- rejected 失败
2)promise 状态改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
说明:
只有这 2 种
, 且一个 promise 对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
3)promise 对象的值
实例对象中的一个属性 『PromiseResult』
保存着异步任务『成功/失败』的结果
reject(err); // PromiseResult 为 err 值 resolve(data); // PromiseResult 为 data 值 // 通过对 promise 对象使用 then 方法拿到『成功/失败』的结果 xx.then(value => {}, reason => {})
1.1.3 Promise 的基本流程
1.2 为什么要用 Promise ?
① 指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
② 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
🎗️回调地狱:
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
🎗️解决方案:
promise
链式调用
new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) .then( (data) => { console.log('onResolved1', data); return data;}, (error) => { console.log('onRejected1', error); return error;} ) .then( (data) => { console.log('onResolved2', data); }, (error) => { console.log('onRejected2', error); } )
但是
只是简单的改变格式
,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用 promise 再加上 await 和 async 关键字实现异步传同步async function fetchDataAndSave() { try { const data = await fetchData(); const processedData = await processData(data); await saveData(processedData); console.log("Data saved successfully!"); } catch (error) { console.error("An error occurred:", error); } }
1.3 Promise 常用 API
① Promise 构造函数:Promise (excutor){}
(1)executor 函数:执行器 (resolve, reject) => {}
(2)resolve 函数:内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3)reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明:executor 会在 Promise 内部立即同步调用
,异步操作在执行器中执行。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//同步调用,立即执行
resolve('OK');
})
//再调用外部
② Promise.prototype.then方法:(onResolved, onRejected) =>{}
(1)onResolved 函数:成功的回调函数 (value) => {}
(2)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}
说明:指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象。
③ Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}
(1)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}
说明:then()的语法糖,相当于:then(undefined, onRejected)。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//修改promise对象状态
reject('error');
})
//执行catch方法
p.catch(reason => {
console.log(reason);
})
(2)异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
异常穿透:不执行 then,直接执行 catch
在 .then() 中,我们经常传入 onResolved 用以处理成功时的数据,一般不在 then 里面传入 onRejected,而处理失败的数据一般放在最后的 .catch() 中:
// 现在执行失败:
new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败了')
}).then(
(data) => { console.log('onResolved1', data)},
).then(
(data) => { console.log('onResolved2', data)},
).then(
(data) => { console.log('onResolved3', data)},
).catch(
(err) => { console.log('onRejected1', data)},
)
这个失败的数据是一下子就直接进入了.catch吗?显然不是的,既然是链式调用,那必定也是一层层的传过去了,但是在 .then() 中并没有传入处理失败数据的回调,默认是这样的:
.then(
(data) => { ...处理data },
// 不写第二个参数, 相当于默认传了:
(err) => Promise.reject(err),
// 或
(err) => { throw err; }
).then()
当 then
链式调用中不传入 onRejected
(即没有传递错误处理回调),如果在任何 then
的成功回调中出现错误,这个错误会沿着 then
链向后传播,直到遇到第一个 catch
。
另一种情况:
let p = new Promise((resolve, reject) => {
reject("error!!!")
})
p.then(res => {console.log(111)},res=>{console.log("rej1")})
.then(res => {console.log(222) },res=>{console.log("rej2")})
.catch(err => {console.log(err)})
执行结果:
rej1
222
由于 p
被 rejected,then
的第二个回调(即 res => {console.log("rej1")}
)会执行并输出 rej1
,由于该回调函数处理了错误,所以 catch
不会处理该错误。
第一个 then
返回了一个新的 Promise
,它的状态为 fulfilled,因为前面的 rejected 状态被第一个 then
的第二个回调捕获了,成功进行了处理。所以接下来执行第二个 then
的第一个回调(即 res => {console.log(222)}
)并输出 222
。
最后,由于错误已被第一个 then
处理完,没有错误流传到 .catch
,因此 .catch
不会执行。
④ Promise.resolve方法: (value) =>{}
(1)value:成功的数据或 promise 对象
说明:返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变 promise 状态。
//如果传入参数为非 promise 类型的对象,返回的结果为成功 promise 对象
let p = Promise.resolve(114);
console.log(p);
//如果传入的参数为 promise 对象,则参数的结果决定了 resolve 的结果
let pc = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK'); // 传入的 Promise 状态为 fulfilled,返回的 Promise 也为 fulfilled
}))
console.log(pc);
let pc = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('OK');
reject('error'); // 传入的 Promise 状态为 rejected,返回的 Promise 也为 rejected
}))
console.log(pc);
⑤ Promise.reject方法: (reason) =>{}
(1)reason:失败的原因
说明:返回一个失败的 promise 对象
无论传入什么数值,都返回失败的结果(包括传入成功的 resolve 的 promise 对象)。
⑥ Promise.all方法:(promises)=> {}
(1)promises:包含 n 个 promise 的数组
说明:返回一个新的 promise,只有所有的 promise 都成功才成功
,只要有一个失败了就直接失败。
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
- 只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。 - 只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
⑦ Promise.race 方法: (promises)=>{}
(1)promises:包含 n 个 promise 的数组
说明:返回一个新的 promise,第一个完成
的 promise 的结果状态就是最终的结果状态。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
执行结果:
Success
1.4 Promise 的几个关键问题
1.4.1 如何改变 promise 的状态?
(1)resolve(value):如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2)reject(reason):如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3)抛出异常:如果当前是 pending 就会变为 rejected
let p = new Promise((resolve, reject) => {
// 1. resolve 函数
resolve('ok'); // pending => fulfilled
// 2. reject 函数
reject('error'); // pending => rejected
// 3. throw
throw 'error !!!'; // pending => rejected
});
1.4.2 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时
都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
// 指定回调-1
p.then(value => {console.log(value + '1')});
// 指定回调-2
p.then(value => {console.log(value + '2')});
执行结果:
OK1
OK2
1.4.3 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
-
先指定回调再改变状态(
异步
):先指定回调 => 再改变状态 => 改变状态后才进入异步队列执行回调函数。 -
先改状态再指定回调(
同步
):改变状态 => 指定回调并马上执行
回调。
(2)如何先改状态再指定
回调?=> 注意:指定并不是执行
-
在执行器中直接调用 resolve()/reject() => 即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作。
-
延迟更长时间才调用 then() => 即,在
.then()
这个方法外再包一层例如延时器这种方法。
(3)什么时候才能得到数据?
-
如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据。
-
如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//异步写法,这样写会先指定回调,再改变状态
setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
//这是同步写法,这样写会先改变状态,再指定回调
resolve('OK');
});
p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})
1.4.4 promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1)简单表达:由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
-
如果抛出异常,新 promise 变为 rejected,reason 为抛出的异常。
-
如果返回的是非 promise 的任意值,新 promise 变为 resolved,value 为返回的值。
-
如果返回的是另一个新 promise,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {
console.log(value);
// 1. 抛出错误 ,变为 rejected
throw '出了问题';
// 2. 返回结果是非 Promise 类型的对象,新 promise 变为 resolved
return 521;
// 3. 返回结果是 Promise 对象,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
return new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('success');
reject('error');
});
}, reason => {
console.warn(reason);
});
1.4.5 promise 如何串连多个操作任务?
(1)promise 的 then() 返回一个新的 promise,可以开成 then() 的链式调用
(2)通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用 then()
将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000); });
p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => { resolve("success"); });})
.then(value => {console.log(value);}) // 输出 success
.then(value => { console.log(value);}) // 输出 undefined
1.4.6 promise 异常传透?
- 当使用 promise 的 then 链式调用时,可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
... // 异步操作 1
}).then(
(value) => { ... }, // 异步操作 2
).then(
(value) => { ... }, // 异步操作 3
).then(
(value) => { ... }, // 异步操作 4
).catch(
(err) => { ... } // 任何一个异步操作出错,直接执行 catch 操作
)
1.4.7 中断 promise 链?
(1)当使用 promise 的 then 链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
(2)办法:在回调函数中返回一个 pending 状态的 promise 对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 2000);
});
p.then(value => {
console.log('111');
// 唯一中断方式:返回一个 pending 状态的 Promise 对象
return new Promise(() => {});
}).then(value => {
console.log('222');
}).then(value => {
console.log('333');
}).catch(reason => {
console.warn(reason);
});
执行结果:
111
2. 自定义(手写)Promise
手撕源码,不深入的话可跳过
2.1 Promise 的实例方法实现
2.1.1 初始结构搭建
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>index</title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);
})
</script>
</body>
</html>
promise.js
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolve, onReject) {
};
2.1.2 resolve 与 reject 构建与实现
- 使用
const self = this;
保存this执行,使function中可以取得当前实例(或用箭头函数)- 默认设置
PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null
,这就是promise状态基础
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
// 添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
// 保存实例对象的 this 指向
const self = this;
// resolve 函数
function resolve(data) {
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// reject 函数
function reject(data) {
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// 同步调用【执行器函数】
executor(resolve, reject);
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolve, onReject) {
};
2.1.3 throw 抛出异常改变状态
- 在 2 的基础上进行修改:将执行器放入
try-catch()
中- 在 catch 中使用
reject()
修改 promise 对象状态为『失败
』
try {
// 同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
2.1.4 状态只能修改一次
在 resolve 和 reject 函数中添加判断
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
,如果进入函数时状态不为pending
直接退出,这样就能做到状态只能从pending
改至其他状态且做到只能改一次
// resolve 函数
function resolve(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// reject 函数
function reject(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
2.1.5 then 方法执行回调基础实现
- 修改
Promise.prototype.then
方法- 传入
then(成功回调,失败回调)
,当调用then后,会判断当前this.PromiseState
的状态,当其为成功时调用成功回调
,失败时调用失败回调
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
onResolved(this.PromiseResult);
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
onRejected(this.PromiseResult);
}
};
2.1.6 异步任务 then 方法实现
当运行
异步代码
时,执行器内部代码还未返回(使用定时器,里面的代码进入异步队列),所以当我下面的 .then() 运行时:p
为pending
状态,所以根本不会执行 resolve 与 reject 方法
index.html ---------------------------------------------------------------------
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);
})
promise.js ---------------------------------------------------------------------
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
// 添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
this.callback = {}; -----------------------------------------
// 保存实例对象的 this 指向
const self = this;
// resolve 函数
function resolve(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用成功的回调
if (self.callback.onResolved) { -----------------------------------------
self.callback.onResolved(data);
}
}
// reject 函数
function reject(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用失败的回调
if (self.callback.onRejected) { -----------------------------------------
self.callback.onRejected(data);
}
}
try {
// 同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
onResolved(this.PromiseResult);
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
onRejected(this.PromiseResult);
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') { -----------------------------------------
//保存回调函数
this.callback = {
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
}
}
};
2.1.7 指定多个回调
当对 p 使用两个 then 回调时,只执行了后面那个回调的行为,这是由于两个 then 是同步的,而内部是使用对象保存回调函数,后面加载的回调函数会覆盖之前的回调函数,导致最后回调函数 有且只有
最后一个。
index.html ---------------------------------------------------------------------
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason => {
console.warn(reason);
})
// 只执行了这个回调
p.then(value => {
alert(value)
}, reason => {
alert(reason)
})
改进:使用
数组
的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
// 添加属性
......
this.callbacks = []; -----------------------------------------
......
// resolve 函数
function resolve(data) {
......
// 调用成功的回调
self.callbacks.forEach(item => { -----------------------------------------
item.onResolved(data);
});
}
// reject 函数
function reject(data) {
......
self.callbacks.forEach(item => { -----------------------------------------
item.onRejected(data);
});
}
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
......
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({ -----------------------------------------
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected,
});
}
};
2.1.8 同步任务 then 返回结果
由前面的 then 运行结果中得知,我们使用 then 后的返回结果是其回调函数的返回结果,而我们需要的返回结果是一个新的 promise 对象
🎗️所以在then中
return new Promise()
,使其得到的是一个新的 promise 对象新的promise对象因为没有用
rejerect与resolve
方法,导致返回的状态一直是pending
🎗️在新的 promise 中判断
运行回调函数
后的返回值是什么,然后根据其不同类型给其赋予不同状态①
if(result instanceof Promise)
:如果回调函数的返回值是一个新的promise对象,调用该promise对象的 then 回调函数,使用 resolve 和 reject 方法,将其自身的状态赋给外层promise② 如果返回值是一个
非promise
对象,返回状态设置为成功,结果为该值③ 如果返回值是一个异常,返回状态设置为失败
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
// 处理异常
try {
// 同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
// 获取回调函数执行结果
let result = onResolved(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
// 获取回调函数执行结果
let result = onRejected(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 结果的对象状态为『失败』
reject(result);
}
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected,
});
}
});
};
2.1.9 异步任务 then 返回结果
要在一个异步任务后正确的返回结果(异步任务执行完,对应的返回结果也顺利出现)
① 声明一个新的函数:其内部功能 -> 先运行
onResolved 回调函数
,再将其返回值取出,进行判断其返回值修改外层状态和值(这个过程同2.1.8
)② 加工后存入实例回调函数数组,之后在
resolve 与 reject
方法中调用即可原理:当异步任务执行时,同步的 Promise 对象状态为 pending,异步任务完成后会调用 resolve 或 reject 方法,然后在这个时机将同步的 Promise 改状态和值(运行新函数),再正确返回。
index.html ---------------------------------------------------------------------
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {reject("Error");}, 1000)}); // resolve('OK');
//执行 then 方法
const res = p.then(value => {
// return 'oh Yeah'; //如果有返回,根据其返回值得到相应的状态:字符串为成功,抛出为错误
throw 'error';
}, reason => {
console.warn(reason, "xx"); //如果只是打印没返回,则实际上时返回一个undefined,
//在我们封装js中,undefined会判定为非promise对象,所以状态为成功,结果为undefined
return "sss" // throw 'error';
});
console.log(res);
promise.js ---------------------------------------------------------------------
// 声明构造函数
function Promise(executor) {
// 添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
this.callbacks = [];
// 保存实例对象的 this 指向
const self = this;
// resolve 函数
function resolve(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用成功的回调
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
}
// reject 函数
function reject(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用失败的回调
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
}
try {
// 同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
// 获取回调函数执行结果
let result = onResolved(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
// 获取回调函数执行结果
let result = onRejected(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 结果的对象状态为『失败』
reject(result);
}
}
// 判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
// 保存回调函数
this.callbacks.push({
// 通过该函数可以在异步任务结束时通过 resolve 被调用,改变外层 Promise 对象
onResolved: function () { ------------------------------------------
try {
// 执行成功回调函数
let result = onResolved(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
v => { resolve(v); },
r => { reject(r); }
);
} else { resolve(result); }
} catch (e) { reject(e); }
},
// 通过该函数可以在异步任务结束时通过 reject 被调用,改变外层 Promise 对象
onRejected: function () { ------------------------------------------
try {
// 执行失败回调函数
let result = onRejected(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
v => { resolve(v); },
r => { reject(r); }
);
} else { resolve(result); }
} catch (e) { reject(e); }
}
});
}
});
};
2.1.10 then 方法代码优化
在8、9、10中可以看出,其判断与改变返回结果状态的代码块是基本重复的,所以可以将其抽出
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数 -------------------------------------------------------------
function callback(type) {
try {
// 获取回调函数执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 非Promise结果,状态为『成功』
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
callback(onResolved); ---------------------------------------------
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
callback(onRejected); ---------------------------------------------
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved); ----------------------------------------
},
onRejected: function () {
callback(onRejected); -----------------------------------------
}
});
}
});
};
2.1.11 catch 方法与异常穿透与值传递
实现 .then(…).then(…)…catch(…)
index.html ------------------------------------------------------------
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 2000);
});
//值传递
p.then()
.then(value => {console.log(222);})
.then(value => {console.log(333);})
.catch(reason => {console.warn(reason);});
promise.js ------------------------------------------------------------
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
...
if (typeof onRejected !== 'function') { onRejected = reason => { throw reason; } }
if (typeof onResolved !== 'function') { onResolved = value => value; }
...
}
// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined, onRejected);
}
2.2 Promise 的静态方法实现
2.2.1 Promise.resolve 封装
判断传入的参数是否为
promise对象
:
如果为
promise
:将其状态与结果赋值给外层 promise 对象如果为
非promise
:状态设置为成功
// 添加 resolve 方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回 Promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// Promise 对象则向外层传递状态的值
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 非 Promise 对象,成功
resolve(value);
}
});
};
2.2.2 Promise.reject 封装
不同于resolve,这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为
失败
即可
// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}
2.2.3 Promise.all 封装
遍历传入的 promise 数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回
成功
状态如果当数组中任意一个 promise 的执行结果是
reject
,直接中断,返回状态为失败
index.html -------------------------------------------------------------------------
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000)
})
let p2 = Promise.reject('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用 all 方法
let result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
promise.js -------------------------------------------------------------------------
// 添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量
let count = 0;
let arr = [];
// 遍历
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 记录里面成功的promise对象数量
count++;
// 将当前 promise 对象成功的结果存到数组中
arr[i] = v;
if (count === promises.length) {
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);
});
}
});
};
2.2.4 Promise.race 封装
直接谁先执行就返回谁的运行结果即可
index.html -------------------------------------------------------------------------
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve('OK');});
});
let p2 = Promise.reject('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用 race 方法
let result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
promise.js -------------------------------------------------------------------------
//添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
//修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
}, r => {
//修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
})
}
});
}
2.3 其他优化
2.3.1 回调函数『异步执行』
下面代码结果的正确顺序是:111 --> 333 --> 444
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('OK');
console.log(111);
});
p1.then(value => {
console.log(222);
}, reason => {
console.log(444);
});
console.log(333);
而当前我们封装的 Promise 输出的结果为:111 --> 444 --> 333,这时需要将我们的 then 方法变成
异步方法
可以包裹一层定时器(不一定是定时器,开启异步即可)原理:js 事件循环机制、宏任务与微任务
// resolve 函数
function resolve(data){
...
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
});
}
// reject 函数
function reject(data){
...
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
});
}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
...
return new Promise((resolve, reject) => {
...
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
...
}
}
2.3.2 class 版本 Promise
class Promise {
// 构造方法
constructor(executor) {
// 添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
this.callbacks = [];
// 保存实例对象的 this 指向
const self = this;
// resolve 函数
function resolve(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用成功的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
});
}
// reject 函数
function reject(data) {
// 判断状态
if (self.PromiseState !== 'pending') return;
// 1.修改对象的状态(PromiseState)
self.PromiseState = 'rejected';
// 2.设置对象结果值(PromiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
});
}
try {
// 同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
// then 方法封装
then(onResolved, onRejected) {
const self = this;
// 判断回调函数参数
// 不传 onRejected 参数就给个默认的
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason;
};
}
// 不传 onResolved 参数也给个默认的
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => value;
}
return new Promise((resolve, reject) => {
function callback(type) {
try {
// 获取回调函数执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 对象,将该对象的状态和值传递给外层
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 非Promise结果,状态为『成功』
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
});
}
//判断 pending 状态
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
},
});
}
});
}
// catch 方法
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
// Promise.resolve
static resolve(value) {
// 返回 Promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// Promise 对象则向外层传递状态的值
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
} else {
// 非 Promise 对象,成功
resolve(value);
}
});
}
// Promise.reject
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
// Promise.all
static all(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 声明变量
let count = 0;
let arr = [];
// 遍历
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
// 记录里面成功的promise对象数量
count++;
// 将当前 promise 对象成功的结果存到数组中
arr[i] = v;
if (count === promises.length) {
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);
});
}
});
}
// Promise.race
static race(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
});
}
});
}
}
3. async + await
1️⃣ async函数
给异步行为套一层
async function
变为异步函数,并且始终返回一个 Promise 对象
-
函数的返回值为 promise 对象
-
promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
2️⃣ await表达式
- await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
- await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
-
await 右侧的表达式一般为 promise 对象,但也可以是其它的值
-
如果表达式是 promise 对象,await 返回的是 promise 成功的值;如果 await 的 promise 失败了,就会抛出异常,需要通过 try…catch 捕获处理
-
如果表达式是其它值,直接将此值作为 await 的返回值
✨ async + await
简化了异步操作,可以写的像同步一样,便于理解和阅读,有效地避免了回调地狱和 Promise 链的情况
读文件的异步操作:
const fs = require('fs');
fs.readFile('./resource/1.html', (err, data1) => {
if (err) throw err;
fs.readFile('./resource/2.html', (err, data2) => {
if (err) throw err;
fs.readFile('./resource/3.html', (err, data3) => {
if (err) throw err;
console.log(data1 + data2 + data3);
});
});
});
使用 async + await 简化:
const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);
async function main() {
try {
let data1 = await mineReadFile('./resource/1.html');
let data2 = await mineReadFile('./resource/2.html');
let data3 = await mineReadFile('./resource/3.html');
console.log(data1 + data2 + data3);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}