Observer观察者模式

目标者和观察者为一对多关系,目标发生改变时,可以通知到所有观察该目标的观察者。

目标者

目标者构造函数中需要一个列表,用于储存观察者。

1)添加观察者到观察者列表

2)从观察者列表中移除指定观察者

3)更新时通知观察者

也就是说目标者的功能就是管理观察者,并且可以向观察者发布信息

观察者

观察者需要一个id或者name,以此区分不同的观察者

方法即更新时观察者需要做出的策略

简单的观察者模式实例,这是在浏览器运行的js,包含了部分dom操作

class Target {
    // 观察者列表
    constructor() {
        this.obsList = []
    }
    // 新增观察者
    add(obs) {
        this.obsList.push(obs)
    }
    // 移除观察者
    remove(obs) {
        let index = this.obsList.findIndex(item=> item.name = obs.name)
        // 找不到需要移除的观察者就返回
        if(index == -1){
            return
        }
        for(let i = index; i < this.obsList.length; i++){
            this.obsList[i] = this.obsList[i + 1]
        }
        this.obsList.pop()
    }
    // 通知观察者
    notify() {
        for(let obs of this.obsList){
            obs.update()
        }
    }
}

class Observer {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    // 收到更新消息后触发,这里只打印收到跟新,其实可以做很多操作
    update() {
        console.log(this.name + '收到了更新')
    }
}
// 实例化目标者
let target = new Target()

// 点击按钮添加订阅者
document.querySelectorAll('button')[0].onclick = function() {
    let val = document.querySelector('input').value
    if(!val){
        val = '匿名'
    }
    target.add(new Observer(val))
    // 添加完成后清空input框
    document.querySelector('input').value = ''
}
// 查看已添加的观察者列表
document.querySelectorAll('button')[1].onclick = function() {
    console.log(target.obsList)
}

对应的html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh_CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>观察者模式</title>
</head>

<body>
    <input type="text" value=''>
    <button>添加</button>
    <button>查看</button>
    <script src="/observer.js"></script>
</body>
</html>

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尘世迷途小书童p

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值