基本介绍
概述:turtle库是绘图体系
绘图窗体布局
#窗体中像素是最小单位
#屏幕左上角是绘图窗体的原点x=0,y=0
turtle.setuo(width, height, startx, starty) #setup()设置窗体大小及位置 ,并不是必须的,4个参数后两个可选,不写默认窗体正中心
空间坐标体系
#在窗体内部形成空间坐标系
#绝对坐标系,以海龟为中心原点为(0,0)的坐标系
.turtle.goto(x,y)
#无论海龟在什么位置,都会去预定的坐标点
.turtle.bk(d)
#向海龟反方向
.turtle.fd(d)
#向海龟前进方向
.turtle.circle(r, angle)
#以海龟当前位置,左侧r为圆心,angle角度前进
角度坐标体系
.turtle.seth(angle)
#别名 绝对角度坐标体系,改变海龟进行方向,只改变方向不前进,其中angle为绝对角度
.turtle.left(angle)
#向左
.turtle.right(angle)
#向右
RGB色彩体系
#三种颜色构成万物色,三个通道颜色的组合
#覆盖视力所能感知的所有颜色
#取值范围0-255整数或0-1小数
控制函数
#画笔控制函数
turtle.penup() #别名turtle.pu() 抬起画笔海龟在飞行
turtle.pensize() #别名turle.width(width) 画笔宽度,海龟腰围
turtle.pencolor(color) #画笔颜色,color为颜色字符串 或 rgb值
#运动控制函数
turtle.forward(d) #别名 turtle.fd()向前直线
turtle.circle(r,extent=None) #根据半径r绘制extent角度弧形,默认360为整圆