1.Hashtable Dictionnary键值对集合
Hashtable Dictionary<tkty,tvalue> 泛型 非泛型
Dictionary 字典集合---->
例如:
1---张三 ----->学号 姓名
2--李四
3--王五
4--赵六
5 --张三
键 -- 值
值是可以重复的,键不能重复
1.Hashtable可以添加各种不同类型的键值,但必须要有相应的键----值匹配,不能重复 各种类与布尔类型的值也能当作键值。
2.根据键来获取相应的值,在控制台输出
3.键值在集合中,键无论如何都是不能被重复的,如果要覆盖键的内容,需要做出以下判断来处理。如果包含就要做出重新赋值的处理。
4.键值对集合添加数据的第二种方式
5.使用foreach循环,来打印键值对集合的数据
var 类型推断
item ---> nums[i] --->循环到的每一个元素
2.装箱与拆箱
首要条件:两个发生装箱或者拆箱的数据类型,必须有继承关系。
装箱:值类型---->引用类型
拆箱:引用类型--->值类型
不管是拆箱或者是装箱,都会损耗程序的性能,因为要在栈和堆中进行大量的赋值操作,使计算机性能大大降低。
这段代码没有发生任何的装箱和拆箱 ,str继承object的方法,在栈和堆中的操作如下图所示:
判断是否发生装箱拆箱条件:
1、是否存在继承关系。2、是否是值类型和引用类型之间的转换。
3.File类
File.creat(@" path路径 ");//@取消转义符
程序执行成功,在桌面上可以看到abc.text文件。
File.Delete(@ "path");//删除文件
File.Copy(@ "path"); //复制文件
File.Move(@ "path") //剪切文件
File.Exist(@ "path")//判断是否存在文件
写入字符串和写入字节:
Directory目录
directory的操作基本与file相似如下所示:
4.多态
多态概念:让一个对象,表现出多种对象的状态
实现多态的三种手段:1、虚方法 2、抽象类 3、接口
1.实现虚方法
a.把父类的方法,标记为virtual,表示为虚方法,可以让子类重写
b.在子类的方法前,加override关键字,表示重写父类的虚方法如下图所示:
具体实现如下图所示:省去了一大堆的 判断语句来实现多态。
原理
编译器在执行pers[i].SayHi()的时候,会查看pers[i]中,指向的是哪个对象。
如果指向的是父类对象,则执行父类自己的方法,如果指向的是子类对象,则执行子类的方法。