C#学习的第十天

本文探讨了.NET中的Hashtable和Dictionary数据结构,强调键值对的规则和操作,以及值类型与引用类型的装箱拆箱问题。同时介绍了File类的常用操作和多态的概念及其实现方式,包括虚方法、抽象类和接口的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Hashtable Dictionnary键值对集合

 Hashtable   Dictionary<tkty,tvalue>  泛型   非泛型

Dictionary 字典集合---->

例如:

            1---张三   ----->学号    姓名
            2--李四
            3--王五
            4--赵六
            5 --张三
            键 -- 值
            值是可以重复的,键不能重复

1.Hashtable可以添加各种不同类型的键值,但必须要有相应的键----值匹配,不能重复 各种类与布尔类型的值也能当作键值。

2.根据键来获取相应的值,在控制台输出
 3.键值在集合中,键无论如何都是不能被重复的,如果要覆盖键的内容,需要做出以下判断来处理。如果包含就要做出重新赋值的处理。
4.键值对集合添加数据的第二种方式

5.使用foreach循环,来打印键值对集合的数据

 var 类型推断
item ---> nums[i]  --->循环到的每一个元素 

 2.装箱与拆箱

   首要条件:两个发生装箱或者拆箱的数据类型,必须有继承关系。
   装箱:值类型---->引用类型
   拆箱:引用类型--->值类型
   不管是拆箱或者是装箱,都会损耗程序的性能,因为要在栈和堆中进行大量的赋值操作,使计算机性能大大降低。

 

这段代码没有发生任何的装箱和拆箱 ,str继承object的方法,在栈和堆中的操作如下图所示:

判断是否发生装箱拆箱条件:
1、是否存在继承关系。

2、是否是值类型和引用类型之间的转换。

3.File类 

File.creat(@" path路径 ");//@取消转义符

 程序执行成功,在桌面上可以看到abc.text文件。

File.Delete(@  "path");//删除文件

File.Copy(@  "path"); //复制文件  

File.Move(@  "path")  //剪切文件

File.Exist(@ "path")//判断是否存在文件 

 写入字符串和写入字节:

Directory目录 

directory的操作基本与file相似如下所示:

4.多态

        多态概念:让一个对象,表现出多种对象的状态
        实现多态的三种手段:1、虚方法 2、抽象类 3、接口

1.实现虚方法 

a.把父类的方法,标记为virtual,表示为虚方法,可以让子类重写
b.在子类的方法前,加override关键字,表示重写父类的虚方法

如下图所示:

 

具体实现如下图所示:省去了一大堆的 判断语句来实现多态。

原理
编译器在执行pers[i].SayHi()的时候,会查看pers[i]中,指向的是哪个对象。
如果指向的是父类对象,则执行父类自己的方法,如果指向的是子类对象,则执行子类的方法。

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