「持续100 天更新 Java 相关面试题」—— 第 4 天

前言

今天是更新第 4 天,今天的主要内容还是 Java基础

正文

1. String、StringBuffer、StringBuilder 区别

String:不可变字符序列,效率低,复用率高

// 底层
private final char value[];

StringBuffer:可变字符序列,可以对字符串内容进行增删,线程安全,效率较高。

// 底层
private transient char[] toStringCache;

StringBuilder:可变字符序列,方法和 StringBuffer 类似,线程不安全,效率最高。

// 底层 extends AbstractStringBuilder
char[] value;

2. public、protected、default、private的区别

修饰类(两个)

  • default:默认,什么都不写
  • public:公开的

修饰类的成员方法和属性(四个)

  • public:公开的
  • protected:受保护的
  • default:默认,即什么都不写
  • private:私有的

访问修饰符的访问范围

访问修饰符对于同一个类对于同一个包对于子类对于不同包
public可见可见可见可见
protected可见可见可见不可见
default可见可见不可见不可见
private可见不可见不可见不可见

3. 内部类

一个类的内部又完整的嵌套了另一个类结构。被嵌套的类称为内部类(inner class),嵌套其他类的类称为外部类(outer class)。

// 外部类
class Outer {
    // 内部类
	class Inner {
    }
}

// 外部其他类
class Other {

}

定义在外部类局部位置上(比如方法内):

  • 局部内部类(有类名)
  • 匿名内部类(没有类名)

定义在外部类的成员位置上:

  • 成员内部类(没用static修饰)
  • 静态内部类(使用static修饰)

局部内部类:

定义在方法中的类,就是局部内部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部内部类。

public class Main {

    private int a;
    private int b;

    public void test(int c) {

        class Inner {
            public void print() {
                System.out.println(c);
            }
        }

    }
    
}
  1. 可以直接访问外部类的所有成员。
  2. 不能添加访问修饰符,因为它的地位就是一个局部变量。局部变量是不能使用修饰符的。但是可以使用 final 修饰。
  3. 作用域:仅仅在定义它的方法或代码块中。
  4. 外部类访问内部类的成员:需要创建对象才能访问。

匿名内部类:

匿名内部类直接使用 new 来生成一个对象的引用。

class Bird {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int fly() {
        return 0;
    }
}
public class Main {
    public static void test(Bird bird){
        System.out.println(bird.getName() + "能够飞 " + bird.fly() + " 米");
    }
    public static void main(String[] args) {

        test(new Bird() {
            @Override
            public int fly() {
                return 10000;
            }
            @Override
            public String getName() {
                return "鸽子";
            }
        }); // 鸽子能够飞 10000 米
    }
}

成员内部类:

定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。

public class Out {
    private int a;
    private int b;
    
    public class Inner {
        public void print() {
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
        }
    }
}
  1. 可以直接访问外部类的所有成员。
  2. 可以添加访问修饰符。
  3. 作用域:外部类内部(整个类体)。
  4. 可以直接访问外部类成员。
  5. 外部类访问内部类的成员:需要创建对象才能访问。

静态内部类:

定义在类内部的静态类,就是静态内部类。

public class Out {
    private static int a;
    private int b;
    
    public static class Inner {
        public void print() {
            System.out.println(a);
        }
    }
}
  1. 可以直接访问外部类的所有静态成员
  2. 可以添加访问修饰符。
  3. 作用域:外部类内部(整个类体)。
  4. 可以直接访问外部类成员。
  5. 外部类访问内部类的成员:需要创建对象才能访问。

Java 集合类 HashMap 内部就有一个静态内部类Entry。

Entry 是 HashMap 存放元素的抽象,HashMap 内部维护 Entry 数组用了存放元素,但是 Entry 对使用者是透明的。

像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。

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