c语言基础知识补充-数组和指针(五)
作者:凛音Rinne
一、数组
1. 数组的初始化
一维数组
int arr[]={1,2,3};
int arr[3]={0};
//字符数组的初始化
int arr[]={'a',98,'c'};//98是b的ascii码值,同样可以存到数组中
//全局变量不初始化数组,数组中默认放的都是0
计算数组的元素个数
int num = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
注意区分
int arr[] = {'a', 'b', 'c'};
int arr1[] = "abc";
二维数组
int arr1[2][3] = {0};//2行3列
int arr2[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5};//会自动填完一行填
int arr3[][3] = {{1,2},{1,2},{1,2}}
/* 二维数组初始化行可以省略,列不能省略,中一个{}代表一行,其余用0补充 */
2. 数组名
数组名指向的是数组首元素地址
int a[3] = {0};
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",&a[0]);//两个等价
其他情况:数组名表示整个数组
- &数组名
- sizeof(数组名)
c语言编译器不进行数组越界检查(越界需要注意)
访问不提示错误,但操作(修改数值)会报错
数组名 传参给函数的时候会降级为数组首元素地址
注意区分
arr+1 &arr[0]+1 &arr+1 前二者打印出来相同 后面是跨了整个地址
二、指针
1. 指针运算
指针加减
int main()
{
int b[3]={0};
int *a = &b[0];
*a++;//与下面一个效果相同
//*(a++);
//*--a;
printf("%d\n",*a);
printf("%d\n",a-1);
printf("%d\n",&b[2]-&b[0]);
//同一数组,指针减指针,绝对值为两个元素之间个数
return 0;
}
c语言不准操作数组前一个数和数组内内容
初始化数组的时候在第一个数组地址前又存了一个数(可能是数组的个数)
2. 数组与指针关系
数组大小与类型有关而指针大小与类型无关
每次打印地址会不一样(因为随机存的)
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* arr[3] = {&a, &b, &c};//数组里面存放地址
int i = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d", *(arr[2]));///解引用数组里地址所指向
}
retunr 0;
}
3. 指针的级别
int a = 1;
int *p = &a;//一级指针
int * *pp = &p;//二级指针
int ** *ppp = &pp;//三级指针
//理解空格前面:指向的类型
//两层解引用
*pp=20;//将a改成20
4. 指针数组
int *a[3];//可以放3个 存放整型元素的地址
char *b[3];//可以放3个 存放的地址
5. 野指针
指针没有初始化:未初始化赋值
int main() { int* p = NULL; int a = 10; p = &a; if (p != NULL) { *p = 20; } printf("%d", *p); return 0; }
越界访问:超过数组范围访问
非法访问:原本空间已经被重新定义了