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JavaSE-IO流
文章目录IO流一.File类1.详述2.方法1.构造方法2.常用方法2.输入及输出的概念二.字节流字符流1.输入流与输出流三:节点流与处理流1.处理流分析图解2.字节节点流与处理流3.字符节点流与处理流注:四.打印流五.对象输入输出流(对象的序列化)1.对象的输入输出流及对象序列化 : IO流 一.File类 1.详述 File类是java.io包中很重要的一个类; File类的对象可以表示文件,还可以表示目录,在程序中一个File类对象可以代 表一个文件或目录(文件夹); File对象可以对文原创 2021-11-04 23:42:15 · 74 阅读 · 0 评论 -
JavaSE-异常
文章目录异常一.概念1.异常:2.两类异常:3.一个异常案例:二.异常的体系1.异常体系结构图2.解释1图3.常见的几种异常三.异常处理(异常对象中的方法):1.捕获(try-catch)概念:(1)try-catch应用代码(2)try-catch(嵌套)(3)try-catch(多catch)注意:(4)try-catch-finally注意:(5)try-finally注意:2.声明(throws)(1)概念:(2)格式:(3)适用方法(4)关于继承重写方法的问题(5)应用代码注意:3.抛出(thro原创 2021-11-04 23:35:54 · 74 阅读 · 0 评论 -
JavaSE之线程和多线程的应用
文章目录线程单线程执行路径一.程序,进程,线程,CPU二:线程与进程与CPU的关系三.创建线程的两种方式1.继承Thread2.实现Runnable接口3.两种方式的联系与区别四.Thread的方法1.构造方法2.线程的优先级3.常用方法五.线程状态六.线程的分类用户线程和守护线程七.几个线程案例八.多线程1.多线程的概念2.线程同步(1)并发与并行(2)多线程可能遇到的问题(安全问题)【重要】解决 两种方式:【重要】(1)synchronized线程同步锁(同步监视器)(2)Lock(锁)3.线程死锁4原创 2021-10-08 13:36:42 · 78 阅读 · 0 评论 -
JavaSE之网络编程(网络通信)
文章目录网络编程1.计算机网络2.网络编程语言(如java)3.网络编程的目的(网络通信)(1)目的【重要】(2)有两个主要的问题【重要】1)通信双方地址2)一定的规则(网络通信协议)TCPUDP4.通信媒介TCP(1)客户端scoket(TCP)(2)服务器端Scoket(TCP)(3)具体代码(TCP)UDP(1)流程(2)发送端和接收端 网络编程 地球村 1.计算机网络 把分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。 2.网络编原创 2021-10-08 13:20:20 · 258 阅读 · 0 评论 -
JavaSE之GUI
文章目录GUI一.GUI的概述二.Swing概述(java组件)三.容器组件1.概念2.常用容器(1)JFrame(窗体)方法(2)Jpanel (面板)四.布局管理器1.(默认)FlowLayout (流式布局)2.BorderLayout (边界布局)3.GridLayout(网格布局)五.常用组件1.标签(JLabel)2.单行文本(JTextField)3.多行文本框(JTextArea)4.密码框(JPasswordField)5.按钮(JButton)6.菜单(栏)7.综合代码六.事件处理七.对原创 2021-10-08 13:09:32 · 262 阅读 · 0 评论