算法通关村——双指针的妙用

双指针思想

所谓的双指针其实就是两个变量,不一定真的是指针。双指针思想简单好用,在处理数组、字符串等场景下很常见。(使用这个方法可以使用一次遍历,就将数组处理好,不需要进行多次遍历,大大节约时间)

原地移除所有数值等于 val 的元素

LeetCode27.给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。要求:不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

例子1:

输入:nums = [3,2,2,3], val = 3

输出:2, nums = [2,2]

例子2:

输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2

输出:5, nums = [0,1,4,0,3]

 在删除的时候,从删除位置开始的所有元素都要向前移动,所以这题的关键是如果有很多值为val的元素的时候,如何避免反复向前移动呢?

第一种:快慢双指针

public static int removeElement(int[] nums, int val) {
        int slow = 0;
        //fast充当了快指针的角色
        for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {
            if (nums[fast] != val) {
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
        }
        //最后剩余元素的数量
        return slow;
    }
第二种:对撞双指针

对撞指针,有的地方叫做交换移除,核心思想是从右侧找到不是val的值来顶替左侧是val的值。

public int removeElement(int[] nums, int val) {
         int right = nums.length - 1;
        int left = 0;

        for (left = 0; left <= right; ) {
            if ((nums[left] == val) && (nums[right] != val)) {
                int tmp = nums[left];
                nums[left] = nums[right];
                nums[right] = tmp;
            }
            if (nums[left] != val) left++;
            if (nums[right] == val) right--;
        }
        return left ;
    }

删除有序数组中的重复项 

 LeetCode26 给你一个有序数组 nums ,请你原地删除重复出现的元素,使每个元素只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。

示例1:

输入:nums = [1,1,2]

输出:2, nums = [1,2]

解释:函数应该返回新的长度 2 ,并且原数组 nums 的前两个元素被修改为 1, 2 。不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

例子2:

输入:nums = [0,0,1,1,1,2,2,3,3,4]

输出:5, nums = [0,1,2,3,4]

解释:函数应该返回新的长度 5 , 并且原数组 nums 的前五个元素被修改为 0, 1, 2, 3, 4 。不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

public static int removeDuplicates(int[] nums) {
        //slow表示可以放入新元素的位置,索引为0的元素不用管
        int slow = 1;
        //循环起到了快指针的作用
        for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {
            if (nums[fast] != nums[slow - 1]) {
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
        }
        return slow;
    }

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