Lock锁
从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对
象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
java.util.concurrent.Iocks.L ock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对L ock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得l ock对象
ReentrantL ock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语
义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantL ock,可以显式加锁、释
放锁。
class A{
private final Reentrantl ock lock = new ReenTrantL ock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码;
}
finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写 入finally语句块
}
}
}
synchronized与Lock的对比:
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)
线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理(....)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize: 最大线程数
keepAlive Time :线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行
Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors . newFixedThreadPool ( nThreads: 10) ;
//执行
service.execute (new MyThread()) ;
service. execute (new MyThread());
service. execute (new MyThread()) ;
service .execute(new MyThread()) ;
//2.关闭链接
service. shutdown() ;
}
class MyThread implements Runnable{
@override
public void run() {
System. out . println(Thread. currentThread() .getName()) ;
}
}