一起来学习《C和指针》---《数据》

1.变量具有三个属性:作用域,链接属性,存储类型,即变量的作用域生命周期。

2.C语言中仅有四种基本的数据类型:整形(字符串本质上是整形,分为有符号号和无符号),浮点型,指针,聚合类型(如:数组和结构体)。

3.应该使用typedef声明而不是#define来创建新的类型名,因为#define无法正确地处理指针类型。

例如:

//typedef char *st
#define st char *
st a,b; 

正确地声明了a为指针类型,但b确声明为了一个字符,在这里使用typedef更为合适。

4.const关键字修饰常量:

int *pi;
//pi是一个指向整型的指针
int const *pi;
//pi是一个指向整型常量的指针,整型是常量,可以修改指针的值,但不能修改它所指向的值。
int *const pi;
//pi是一个指向整型的常量指针,指针是常量,可以修改它所指向的值,但不能修改指针的值。
int const * const pi;
//指针和整型都是常量,都不允许修改。

5.作用域分为:文件作用域,代码块作用域,函数作用域,原型作用域。

6.链接属性一共有三种:external(外部),internal(内部),none(无)。

7.关键字externstatic用于在声明中修改标识符的链接属性。

8.存储类型分为:普通内存,运行时堆栈,硬件寄存器。

9.作用域,链接属性和存储类型的总结:

变量类型

声明位置

是否存于堆栈

作用域

如果声明为static

全局

所有代码块之外

从声明处到文件尾

不允许从其他源文件访问

局部

代码块起始处

整个代码块

变量不存储于堆栈中,它的值在程序整个执行期一直保持

形式参数

函数头部

整个函数

不允许

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