一、继承的实现
1、继承的概念
(1)概念
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继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
(2)格式
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继承通过extends实现
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格式:class 子类 extends 父类 { }
-
举例:class Dog extends Animal { }
-
(3)好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
(4)继承的好处和弊端
好处:
- 提高了代码的复用性
- 提高了代码的维护性
弊端
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继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
(5)继承的应用场景:
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
- is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类。
二、继承中成员的访问特点
1、继承中变量的访问特点(掌握)
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
class Fu {
int num = 10;
}
class Zi {
int num = 20;
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show(); // 输出show方法中的局部变量30
}
}
2、super关键字
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this&super关键字:
-
this:代表本类对象的引用
-
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
-
3、 继承中构造方法的访问特点
子类中所有构造方法都会默认访问父类中的无参构造方法:
- 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
- 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
若父类中没有无参构造方法,会报错:
- 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法。
- 在父类中自己提供一个无参构造方法。
4、继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法
-
子类成员范围找
-
父类成员范围找
-
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
5.super内存图
对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
三、方法重写
1、方法重写概念
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子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
2、方法重写的应用场景
-
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
3、Override注解
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用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
4、方法重写的注意事项
-
私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
-
子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
5、Java中继承注意事项
- 一个子类只能继承一个父类
- 类中支持多层继承
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}
6、继承运用
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需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
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分析:
①猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,抓老鼠()
②狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,看门()
③共性:
成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法
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步骤:
(1)定义动物类(Animal)
【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】
(2)定义猫类(Cat),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】
(3)定义狗类(Dog),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】
(4)定义测试类(AnimalDemo),写代码测试
class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类对象并进行测试
Cat c1 = new Cat();
c1.setName("加菲猫");
c1.setAge(5);
System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
c1.catchMouse();
Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
c2.catchMouse();
}
}
四、包和导包
1、packa
(1)包的概念
-
包就是文件夹,用来管理类文件的
(2)包的定义格式
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package 包名; (多级包用.分开)
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例如:package com.heima.demo;
(3)带包编译&带包运行
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带包编译:javac –d . 类名.java
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例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
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带包运行:java 包名+类名
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例如:java com.heima.demo.HelloWorld
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2、导包
(1)意义
- 使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
- 为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
(2)格式
- 格式:import 包名;
- 范例:import java.util.Scanner;
package com.heima;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
五、修饰符
1、修饰符分类
- 权限修饰符
- 状态修饰符
2、权限修饰符
3、状态修饰符
(1) final
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fianl关键字的作用
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final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
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final修饰类、方法、变量的效果
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fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
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final修饰方法:该方法不能被重写
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final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
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fianl修饰基本数据类型变量
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final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
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final修饰引用数据类型变量
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final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
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(2)static
static的概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
static修饰的特点
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被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
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可以通过类名调用,也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用。
class Student {
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态!
public void show() {
System.out.println(name + "," + age + "," + university);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = "传智大学";
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
s2.show();
}
}
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static的访问特点
非静态的成员方法
-
能访问静态和非静态的成员变量
-
能访问静态和非静态的成员方法
静态的成员方法
-
能访问静态的成员变量和成员方法