1. JSON.stringify
JSON.stringify
方法可以使对象序列化,转为相应的 JSON 格式。
const obj = {};
console.log(JSON.stringify(obj) === '{}') // true
缺点:如果存在 undefined
、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成 null
(出现在数组中时)。
如下示例:
const obj = {
a: undefined,
b: function() {},
c: Symbol()
}
console.log(JSON.stringify(obj) === '{}') // true
2. for in 配合 hasOwnProperty
使用 for in
对当前对象进行遍历:
const obj = {}
Object.prototype.a = 1
function isEmptyObj(obj) {
let flag = true
for (let o in obj) {
flag = false
break
}
return flag
}
console.log(isEmptyObj(obj)) // false
由于 for in
在进行对象遍历时,会遍历对象原型上的属性,而我们只希望得到其自身的属性,这时可以使用 hasOwnProperty
来实现,如下:
const obj = {}
Object.prototype.a = 1
function isEmptyObj(obj) {
let flag = true
for (let o in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(o)) {
flag = false
break
}
}
return flag
}
console.log(isEmptyObj(obj)) // true
缺点:for in
不能遍历不可枚举的属性。
3. Object.keys
Object.keys
会返回对象自身可枚举属性组成的数组,而不会遍历原型上的属性。
const obj = {}
Object.prototype.a = 1
console.log(Object.keys(obj).length === 0) // true
缺点:Object.keys
和 for in
都只能遍历可枚举属性,不能遍历不可枚举的属性。
我们使用 Object.defineProperty
将属性 enumerable
设置为 false
来进行测试,示例如下:
const obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 1,
enumerable: false
})
console.log(obj.a) // 1
console.log(isEmptyObj(obj)) // true
console.log(Object.keys(obj).length === 0) // true
4.Object.getOwnPropertyNames
使用 Object.getOwnPropertyNames
可以得到对象自身的所有属性名组成的数组(包括不可枚举属性)。
const obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 1,
enumerable: false
})
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)) // [ 'a' ]
缺点:不能获取 Symbol
值作为名称的属性,以上的 JSON.stringify
、for in
以及 Object.keys
方法也不能获取Symbol
值作为名称的属性,示例如下:
const a = Symbol()
const obj = {
[a]: 1
}
console.log(obj) // { [Symbol()]: 1 }
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).length === 0) // true
console.log(JSON.stringify(obj) === '{}') // true
console.log(isEmptyObj(obj)) // true
console.log(Object.keys(obj).length === 0) // true
5.Object.getOwnPropertyNames 结合 Object.getOwnPropertySymbols
已知 Object.getOwnPropertyNames
唯一的缺点是不能获取 Symbol
值作为名称的属性,而 Object.getOwnPropertySymbols
只能获取由 Symbol
值作为名称的属性,两者相结合是不是就可以完美解决了。我们来简单测试一下:
const a = Symbol()
const obj1 = {
[a]: 1
}
const obj2 = {b: 2}
const obj3 = {}
Object.defineProperty(obj3, 'a', {
value: 1,
enumerable: false
})
const obj4 = {}
function getLength(obj) {
return Object.getOwnPropertyNames(obj).concat(Object.getOwnPropertySymbols(obj)).length
}
console.log(getLength(obj1) === 0) // false
console.log(getLength(obj2) === 0) // false
console.log(getLength(obj3) === 0) // false
console.log(getLength(obj4) === 0) // true
经过测试,上面这种方法的确可以解决,但是比较繁琐,那有没有更好的方法呢?答案是有的。
6.Reflect.ownKeys
Reflect.ownKeys
方法返回一个由目标对象自身的属性组成的数组,它的返回值等同于 Object.getOwnPropertyNames(target).concat(Object.getOwnPropertySymbols(target))
,示例如下:
const a = Symbol()
const obj1 = {
[a]: 1
}
const obj2 = {b: 2}
const obj3 = {}
Object.defineProperty(obj3, 'a', {
value: 1,
enumerable: false
})
const obj4 = {}
console.log(Reflect.ownKeys(obj1).length === 0) // false
console.log(Reflect.ownKeys(obj2).length === 0) // false
console.log(Reflect.ownKeys(obj3).length === 0) // false
console.log(Reflect.ownKeys(obj4).length === 0) // true
总结
判断一个对象是否为空时,使用 Reflect.ownKeys
方法最为完美。