L1-085 试试手气 C语言

L1-085 试试手气

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我们知道一个骰子有 6 个面,分别刻了 16 个点。下面给你 6 个骰子的初始状态,即它们朝上一面的点数,让你一把抓起摇出另一套结果。假设你摇骰子的手段特别精妙,每次摇出的结果都满足以下两个条件:

1、每个骰子摇出的点数都跟它之前任何一次出现的点数不同;
2、在满足条件 1 的前提下,每次都能让每个骰子得到可能得到的最大点数。
那么你应该可以预知自己第 n(1≤n≤5)摇出的结果。

输入格式:
输入第一行给出 6 个骰子的初始点数,即 [1,6] 之间的整数,数字间以空格分隔;第二行给出摇的次数 n(1≤n≤5)

输出格式:
在一行中顺序列出第 n 次摇出的每个骰子的点数。数字间必须以 1 个空格分隔,行首位不得有多余空格。

输入样例:

3 6 5 4 1 4
3

输出样例:

4 3 3 3 4 3

样例解释:
3 次摇出的结果依次为:

6 5 6 6 6 6
5 4 4 5 5 5
4 3 3 3 4 3

代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[6],b[6]={0},i,n,j,t;  //数组b用来装 6个骰子的初始点数  
	for(i=0;i<6;i++)     //将初始点数输入到a数组 
	{
		scanf("%d",&a[i]);
		b[i]=a[i];      //将点数值放入下标相同的b数组 
	} 
	scanf("%d",&n);
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<6;j++)
		{
			if(i==0)     //准备第一次摇 
			{
				if(a[j]!=6) //如果初始点数不是6 赋值6 
					a[j]=6;
				else        //初始点数是6 在原来的基础上-- 
					a[j]--; 
			}
			else if(i!=0)   //第一次之后 
			{
				if(a[j]-1==b[j])  //接下来摇出的点数与初始点数相同 需要跳过 -2 
					a[j]=a[j]-2;
				else              //接下来摇出的点数与初始点数不相同  -1 
					a[j]--;
			}
			
		}		
	}
	for(i=0;i<6;i++)   //输出 控制空格 
	{
		if(i<5)
			printf("%d ",a[i]);	
		else
			printf("%d",a[i]);	
	}
	return 0;
}

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