977.有序数组的平方
题目链接:
https://leetcode.cn/problems/squares-of-a-sorted-array/
视频链接:双指针法经典题目 | LeetCode:977.有序数组的平方_哔哩哔哩_bilibili
写法一:暴力法
使用冒泡排序,结果超时了,不太会优化。
class Solution { //第一种暴力法,结果是超时了
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
for(int i =0;i<nums.size();i++){
nums[i] *=nums[i];
} //直接遍历数组求所有数字的平方
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < nums.size() - 1 - i; j++)
{
if (nums[j] > nums[j + 1]){
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
}
}
} //两层for循环,冒泡排序法从小到大排序
return nums;
}
};
直接调用快速排序:
class Solution { //第二种暴力法,调用sort快速排序
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
nums[i] *= nums[i];
}
sort(nums.begin(), nums.end()); // 快速排序
return nums;
}
};
时间复杂度: O(n + nlogn)
注:暴力法的思路很清晰,两步走,先平方再排序,就转变成了一个排序算法的题。
写法二:双指针法
思路:因为数组是有序的,所以无论正负,最大的平方数一定在两端。设定两个指针分别指向一头一尾,然后创建一个结果数组,将最大的数从结果数组最后一位往前填。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int x = nums.size() - 1;
vector<int>result(nums.size(),0);
for(int i = 0 ,j=nums.size()-1;i<=j;){
if(nums[i]*nums[i]<nums[j]*nums[j]){
result[x --]=nums[j]*nums[j];
j--;
}
else{
result[x--]=nums[i]*nums[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
时间复杂度:O(n)
209.长度最小的子数组
题目链接:
209. 长度最小的子数组 - 力扣(Leetcode)
视频链接:拿下滑动窗口! | LeetCode 209 长度最小的子数组_哔哩哔哩_bilibili
写法一:暴力解法(已经超时)
思路:外层for循环遍历数组,内层for循环从外层的i开始往后求和,一旦发现大于目标值就和定义的数组长度比较,短的成为新的数组长度。
class Solution { //目前这种解法已经超时了
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
if (n == 0) {
return 0;
}
int ans = INT_MAX;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int sum = 0;
for (int j = i; j < n; j++) {
sum += nums[j];
if (sum >= target) {
ans = min(ans, j - i + 1);
break; // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return ans == INT_MAX ? 0 : ans;
}
};
- 时间复杂度:O(n^2)
- 空间复杂度:O(1)
写法二:滑动窗口法
思路:用两个指针形成一个滑动的窗口,右指针遍历数组,左指针被动变化,一旦这个窗口中的数字之和大于等于target,则返回此时的窗长,然后左指针向右移动一格并把sum减去窗口中的第一个数字。
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for(int j=0;j<nums.size();j++){
sum +=nums[j];
while(sum>=target){
subLength = j-i+1;
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -=nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ?0:result;
}
};
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
注:不要以为for里放一个while就以为是O(n^2)啊, 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)。
59.螺旋矩阵Ⅱ
题目链接:https://leetcode.cn/problems/spiral-matrix-ii/
视频链接:一入循环深似海 | LeetCode:59.螺旋矩阵II_哔哩哔哩_bilibili
思路:建议看一下视频,讲解的思路很清晰;、
解法:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
几个注意点:
1、关于圈数loop计算为什么是 int loop = n/2:转一圈,左右上下都会减去一条边的宽度,所以用边长/2就是转了几圈,有余数的画就是最后一圈只有一个元素,即中心点。
2、每一条边的处理主要把握的原则是全部按相同开闭区间处理,统一左闭右开
3、转完一圈,起始点的位置x和y都需要+1,同时,每条边的终止处理位置也要退一格,也就是offset+1
4、最后如果是奇数,则单独将中间位置的值传入二维数组就可以了。