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前言
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
数据结构可简单分为线性结构和非线性结构;顺序表就是线性结构的一种,其在物理结构和逻辑结构上都是连续的,本文针对顺序表这一结构进行分析,通过C语言实现简单的接口函数对顺序表进行操作。
一、顺序表的结构
动态顺序表结构里包含的元素有SLDataType* a指针、整型变量size、整型变量capacity。(SLDataType指顺序表存储的数据类型)
指针用于指向动态开辟的内存空间地址,size变量用于保存已存数据的个数,capacity变量负责保存目前顺序表的容量大小。
二、顺序表各接口函数及实现
1、顺序表的初始化
函数功能:负责动态开辟内存,将开辟成功的地址传给指针a,将size置为0,capacity赋值为开辟的初始容量。
函数实现(C语言):
//初始化
void SeqListInit(SL *ps)
{
ps->a = (SLDataType)malloc(sizeof(SLDataType)* 4);//SLDataType:存储的数据类型
if (ps->a == NULL)//开辟失败
{
printf("申请内存失败\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;//开辟空间容量
ps->size = 0;//目前有效存储数据个数
}
2、顺序表的打印
函数功能:负责对顺序表的数据进行打印输出。
函数实现:
//打印顺序表
void SeqListPrint(SL *ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)//size控制打印次数
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
3、顺序表的插入函数
顺序表的插入函数可分为三种,第一种为头部插入,第二种为尾部插入,第三种为从任意位置插入,下面对每种情况进行分析实现。
①、顺序表头部插入函数
函数功能:从顺序表的第一个位置插入特定数据
函数实现思路:
函数实现代码:
//头插
void SeqListPushFront(SL *ps, SLDataType x)
{
SLCheckCapacity(&ps);//检查容量,不足则增容
int end = ps->size;//控制挪动数据
while (end > 0)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
--end;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
②、顺序表尾部插入函数
函数功能:从顺序表的尾部插入数据。
函数实现思路:相比头部插入,尾部插入会方便很多,只需要将数据插入,size++即可。
函数实现代码:
//尾插
void SeqListPushBack(SL *ps, SLDataType x)
{
SLCheckCapacity(ps);//检查容量,不足则增容
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
③、任意位置插入函数
函数功能:从特定位置插入数据,可通过输入控制插入的位置。
函数实现思路:
函数实现代码:
//从pos位置插入
void SeqListInsert(SL *ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//判断pos的合法性
SLCheckCapacity(ps);//检查容量,不足则增容
//挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
4、顺序表的删除函数
与插入函数一样,删除函数一样分为头部删除、尾部删除、从任意位置删除三种,实现如下。
①、头部删除函数
函数功能:从顺序表的头部删除数据。
函数实现思路:
函数实现代码:
//头删
void SeqListPopFront(SL *ps)
{
assert(ps->size > 0);//保证有数据可删
int begin = 1;
while (begin < ps->size)//begin小于size时挪动数据
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
②、尾部删除函数
函数功能:从尾部删除一个数据。
函数实现思路:尾部删除不需要挪动数据,只需要将size的值进行减1操作即可。
函数实现代码:
//尾删
void SeqListPopBack(SL *ps)
{
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
③、任意位置删除
函数功能:从特定的位置删除数据。
函数思路:
函数实现代码:
//从pos位置删除
void SeqListErase(SL *ps, int pos)//pos代表需要删除的位置
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//保证pos的合法性
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
5、顺序表的增容
函数功能:当进行插入数据时,需要对顺序表的容量进行检查,容量不足时,通过realloc函数进行内存空间的重新申请,一般增容的大小为原先的二倍。
函数实现代码:
//检查容量,容量不足则增容
void SLCheckCapacity(SL *ps)
{
if (ps->size >= ps->capacity)
{
//增容
ps->capacity *= 2;
ps->a = (SLDataType)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType)*ps->capacity);
if (ps->a == NULL)
{
printf("增容失败\n");
exit(-1);
}
}
}
6、顺序表的查找与修改
①、查找函数
函数功能:对顺序表内的数据进行查找,查找成功返回下标,查找失败返回-1。
函数实现代码:
//查找元素
int SeqListFind(SL *ps, SLDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)//遍历顺序表
{
if (ps->a[i] == x)//找到数据返回下标
{
return i;
}
}
return -1;//找不到返回-1
}
②、修改数据函数
函数功能:根据输入的下标找到对应数据,将其修改为对应的数据。
函数实现代码:
//修改指定位置数据
void SeqListAlter(SL *ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
7、顺序表的销毁
因为顺序表是动态开辟的空间,所以需要一个函数用来对顺序表进行释放。
函数实现代码:
//不用时释放顺序表
void SeqListDestory(SL *ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
三、总代码分享
头文件SeqList.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDataType;//方便修改顺序表存取的数据类型
enum func//菜单时使用,提高代码的可读性
{
头部插入 = 1,
头部删除,
尾部插入,
尾部删除,
任意位置插入,
任意位置删除,
查找数据,
修改数据,
打印,
销毁
};
//动态顺序表的结构
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;//存取的数据
int size;//已存的数据个数
int capacity;//容量
}SL;
//打印顺序表
void SeqListPrint(SL *ps);
//初始化顺序表
void SeqListInit(SL *ps);
//头插头删
void SeqListPushFront(SL *ps, SLDataType x);
void SeqListPopFront(SL *ps);
//尾插尾删
void SeqListPushBack(SL *ps, SLDataType x);
void SeqListPopBack(SL *ps);
//任意位置插入删除
void SeqListInsert(SL *ps, int pos, SLDataType x);
void SeqListErase(SL *ps, int pos);
//增容
void SLCheckCapacity(SL *ps);
//查找元素,找到返回下标,没找到返回-1
int SeqListFind(SL *ps, SLDataType x);
//修改指定位置的数据
void SeqListAlter(SL *ps, int pos, SLDataType x);
//释放内存
void SeqListDestory(SL *ps);
SeqList.c
#include"SeqList.h"
//初始化
void SeqListInit(SL *ps)
{
ps->a = (SLDataType)malloc(sizeof(SLDataType)* 4);//SLDataType:存储的数据类型
if (ps->a == NULL)//开辟失败
{
printf("申请内存失败\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;//开辟空间容量
ps->size = 0;//目前有效存储数据个数
}
//不用时释放顺序表
void SeqListDestory(SL *ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//检查容量,容量不足则增容
void SLCheckCapacity(SL *ps)
{
if (ps->size >= ps->capacity)
{
//增容
ps->capacity *= 2;
ps->a = (SLDataType)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType)*ps->capacity);
if (ps->a == NULL)
{
printf("增容失败\n");
exit(-1);
}
}
}
//打印顺序表
void SeqListPrint(SL *ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)//size控制打印次数
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
//头插
void SeqListPushFront(SL *ps, SLDataType x)
{
SLCheckCapacity(&ps);//检查容量,不足则增容
int end = ps->size;//控制挪动数据
while (end > 0)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
--end;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
//头删
void SeqListPopFront(SL *ps)
{
assert(ps->size > 0);//保证有数据可删
int begin = 1;
while (begin < ps->size)//begin小于size时挪动数据
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
//尾插
void SeqListPushBack(SL *ps, SLDataType x)
{
SLCheckCapacity(ps);//检查容量,不足则增容
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//尾删
void SeqListPopBack(SL *ps)
{
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
//从pos位置插入
void SeqListInsert(SL *ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//判断pos的合法性
SLCheckCapacity(ps);//检查容量,不足则增容
//挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//查找元素
int SeqListFind(SL *ps, SLDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)//遍历顺序表
{
if (ps->a[i] == x)//找到数据返回下标
{
return i;
}
}
return -1;//找不到返回-1
}
//从pos位置删除
void SeqListErase(SL *ps, int pos)//pos代表需要删除的位置
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//保证pos的合法性
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
//修改指定位置数据
void SeqListAlter(SL *ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
main.c(菜单只是为了使用美观,与顺序表的实现无实质影响)
#include"SeqList.h"
void menu()
{
SL s3;
SeqListInit(&s3);
int input = 0;
int i = 0, j = 0;
do
{
printf("*****************************************************\n");
printf("************1.头部插入 2.头部删除*************\n");
printf("************3.尾部插入 4.尾部删除*************\n");
printf("************5.任意位置插入 6.任意位置删除*********\n");
printf("************7.查找数据 8.修改数据*************\n");
printf("************9.打印 10.销毁 *************\n");
printf("************ 0.退出 *************\n");
printf("*****************************************************\n");
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 头部插入:
/*int i = 0;*/
printf("请输入需要插入头部的数据:>");
scanf("%d", &i);
SeqListPushFront(&s3, i);
printf("插入成功\n");
break;
case 头部删除:
SeqListPopFront(&s3);
printf("删除成功\n");
break;
case 尾部插入:
/*int i = 0;*/
printf("请输入需要插入尾部的数据:>");
scanf("%d", &i);
SeqListPushBack(&s3, i);
printf("插入成功\n");
break;
case 尾部删除:
SeqListPopBack(&s3);
printf("删除成功\n");
break;
case 任意位置插入:
/*int i = 0, j = 0;*/
printf("请输入需要插入的位置与数据,以空格隔开:>");
scanf("%d %d", &i, &j);
SeqListInsert(&s3, i, j);
printf("插入成功\n");
break;
case 任意位置删除:
/*int i = 0;*/
printf("请输入需要删除的位置:>");
scanf("%d", &i);
SeqListErase(&s3, i);
printf("删除成功\n");
break;
case 查找数据:
/*int i = 0, j = 0;*/
printf("请输入需要查找的数据:>");
scanf("%d", &i);
j = SeqListFind(&s3, i);
if (j != -1)
{
printf("找到了,下标是:%d\n", j);
}
else
printf("暂无此数据\n");
break;
case 修改数据:
/*int i = 0, j = 0;*/
printf("请输入需要修改的数据下标及修改后的数据,以空格隔开:>");
scanf("%d %d", &i,&j);
SeqListAlter(&s3, i, j);
printf("修改成功\n");
break;
case 打印:
SeqListPrint(&s3);
break;
case 销毁:
SeqListDestory(&s3);
printf("销毁成功\n");
break;
case 0:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("输入非法\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
menu();
return 0;
}
结语
顺序表的基本接口函数到此就介绍完毕啦~希望此文对初学者能有所帮助,也欢迎大家指正错误!