redis五大数据结构

String

Redis 是用 C 语言实现的,但是它没有直接使用 C 语言的 char* 字符数组来实现字符串,而是自己封装了一个名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS) 的数据结构来表示字符串,也就是 Redis 的 String 数据类型的底层数据结构是 SDS。

C 语言的字符串不足:

  • 获取字符串长度的时间复杂度为 O(N);
  • 字符串的结尾是以 “\0” 字符标识,字符串里面不能包含有 “\0” 字符,因此不能保存二进制数据;
  • 字符串操作函数不高效且不安全,比如有缓冲区溢出的风险,有可能会造成程序运行终止;

SDS 的优点:

  • 获取字符串长度的时间复杂度是 O (1),因为加入了 len 成员变量,那么获取字符串长度的时候,直接返回这个成员变量的值就行,所以复杂度只有 O(1)
  • 二进制安全,SDS 的 API 都是以处理二进制的方式来处理 SDS 存放在 buf[] 里的数据,
  • 支持动态扩容

底层原理:

底层是用 SDS数组

存储的SDS长度 <= 4 会采用 EMBSTR 编码

存储的SDS长度 > 4 会采用 RAW 编码 基于动态字符串数组 SDS 实现的

存储的 是整数值 会采用 INT 编码

应用场景:

List

Redis 的 List 对象的底层实现之一就是链表。C 语言本身没有链表这个数据结构的,所以 Redis 自己设计了一个链表数据结构。

底层原理

类似一个 双端链表,可以从首、尾操作列表中的元素

在redis 3.2之后 用 QuickList 来实现 List

QuickList是 linkList 和 zipList 的结合,linkList的每一个节点都是一个zipList,当zipList中的元素达到一定的量的时候就会创建linkList另外一个节点的zipList。

应用场景:

  • 商品列表
  • 评论列表
  • 等等

Set

  • 不保证有序性
  • 保证元素的唯一性
  • 求并集、交集、差集

底层原理

应用场景

抽奖

朋友的关系

ZSet

就是 SortedSet,其中每一个元素都需要指定 score值和 member值

  • 可以根据score值排序
  • member值必须唯一
  • 可以根据member查询分数

底层原理

应用场景

  • 适合排名的场景
  • 点赞排名

Hash

  • 都是键值对存储
  • 键必须唯一
  • 根据键获取值

应用场景:

  • 结构化数据
  • 可以存储对象
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