接口知识点

这篇博客深入探讨了Java编程中的关键接口概念,包括List、Set、Map的使用,线程(Thread)管理,JVM内存模型,以及Spring框架、消息队列(MQ)和数据库(MySql、Redis)的集成应用。通过这些接口和框架的理解,可以提升Java开发的效率和质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

List

接口
List Java中的List接口是Java集合框架的一部分,它代表了一个有序的集合(也称为序列),并且它允许包含重复的元素。List接口继承了Collection接口,并添加了一些额外的功能,如通过索引访问元素。
  add(E e) :在列表的末尾添加一个元素。
get(int index) 返回列表中指定位置的元素。
set(int index, E element) 替换列表中指定位置的元素。
remove(int index) 移除列表中指定位置的元素。
size() 返回列表中的元素数量。
主要实现类 实现类 说明 底层实现方式  
ArrayList 它是最常用的List实现 底层使用一个动态数组(Object[])来存储元素。
当数组填满时,会创建一个新的更大的数组,并将旧数组的内容复制到新数组中。
 
底层使用动态数组实现,所以随机访问元素非常快。  
插入和删除操作在列表的末尾是快的,但在列表的中间可能会慢,因为可能需要移动元素。  
LinkedList 底层使用双向链表实现。 底层使用双向链表实现。
每个元素都存储在一个节点中,每个节点都有一个指向前一个节点和后一个节点的引用。
 
在列表的开头和结尾进行插入和删除操作非常快。  
但随机访问元素相对较慢,因为需要从列表的开头或结尾遍历到所需的位置。  
Vector 类似于ArrayList,但它是同步的,这意味着它是线程安全的。 底层使用动态数组,与ArrayList相似。
但它使用synchronized关键字来确保线程安全,这会导致性能开销。
 
由于同步开销,它通常比ArrayList慢。  
底层也是使用动态数组实现。  
Stack 继承自Vector,它实现了栈的后进先出(LIFO)行为。 底层使用Vector实现。
它通过限制元素的插入和删除位置(仅在栈顶)来实现栈的行为。
 
提供了push, pop, peek等方法。  
总结:
尽管Stack和Vector是线程安全的,但在现代Java应用中,通常建议使用ArrayList和LinkedList,并通过适当的并发控制(如Collections.synchronizedList或CopyOnWriteArrayList)来实现线程安全,因为Stack和Vector的性能通常不如其他选项。

Set

接口
Set Java中的Set接口也是Java集合框架的一部分,它代表了一个不包含重复元素的集合。Set接口继承了Collection接口,但与List不同,它不保证元素的顺序(除非使用特定的实现类,如LinkedHashSet或TreeSet)。
主要方法 add(E e) 向集合中添加一个元素(如果该元素尚未存在于集合中)。    
remove(Object o) 从集合中移除一个元素(如果存在)。    
contains(Object o) 检查集合是否包含指定的元素。    
size() 返回集合中的元素数量。    
主要实现类 实现类 说明 底层实现方式  
HashSet 它是最常用的Set实现。 底层使用HashMap来实现,元素存储在HashMap的键中,而值则是一个常量(通常是PRESENT),用于表示键的存在。
哈希表允许快速查找、添加和删除元素。
 
底层使用哈希表(实际上是HashMap)来实现,因此查找、添加和删除操作的平均时间复杂度为O(1)。  
不保证元素的顺序。  
LinkedHashSet 类似于HashSet,但它使用链表维护了元素的插入顺序。 底层也使用HashMap,但与HashSet不同,它使用双向链表维护了元素的插入顺序。
这使得迭代顺序与插入顺序一致。
 
底层基于HashMap和双向链表实现。  
   
TreeSet 是一个有序集合,它根据元素的自然顺序(实现Comparable接口)或提供的Comparator进行排序。 底层使用红黑树实现,这是一种自平衡的二叉搜索树。
红黑树保证了元素的有序性,并且在添加、删除和查找元素时提供了良好的性能。
 
底层使用红黑树实现,因此查找、添加和删除操作的时间复杂度为O(log n)。  
   
EnumSet 是一个专为枚举类型设计的Set实现。 底层使用位向量实现,每个枚举常量都表示为一个位。
这种实现方式非常高效,尤其是当枚举类型有很少的值时。
 
底层使用位向量实现,非常高效且紧凑。  
只能在运行时知道所有的可能元素(即枚举类型的所有值)。  
CopyOnWriteArraySet 是一个线程安全的Set实现。 底层使用CopyOnWriteArrayList来实现。
当进行修改操作时,会复制底层数组,而不是锁定它,从而允许多个线程同时读取数据,而不会影响写入操作。
 
在进行修改操作(如添加、删除)时,会复制底层数组,而不是锁定它。  
适用于读操作远多于写操作的并发场景。  
总结:
在选择适当的Set实现时,应考虑集合的大小、是否需要排序、并发需求以及内存使用情况等因素。

Map

接口
Map Java中的Map接口是Java集合框架的一部分,它表示一个对象映射到另一个对象的关系。Map中不能包含重复的键,但每个键可以映射到最多一个值。这个接口提供了将键映射到值的方法,键和值都可以是任何对象。
主要方法 put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联。    
get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回null。    
remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除。    
containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true。  
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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