import pygame,sys pygame.init()#初始化游戏 win=pygame.display.set_mode((600,400))#生成窗口 ballJpg=pygame.image.load('ball.jpg') ball_rect=ballJpg.get_rect() mx=1 while True: #读取消息队列,消息来源包括鼠标,键盘,窗口等 for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type==pygame.QUIT: #点了窗口右上角的红叉 sys.exit() ball_rect.left=ball_rect.left+mx if ball_rect.right>=win.get_width():#如果移动窗口的最右边 mx=-1 if ball_rect.left<=0:#移动窗口的最左边 mx=1 win.fill(pygame.color('white')) win.blit(ballJpg.ball_rect) pygame.display.update()#刷新屏幕 fclock.tick(100)
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最新推荐文章于 2024-07-31 14:30:10 发布