games

import pygame,sys
pygame.init()#初始化游戏
win=pygame.display.set_mode((600,400))#生成窗口
ballJpg=pygame.image.load('ball.jpg')
ball_rect=ballJpg.get_rect()
mx=1
while True:
#读取消息队列,消息来源包括鼠标,键盘,窗口等
    for event in pygame.event.get():
        print(event)
    if event.type==pygame.QUIT: #点了窗口右上角的红叉
        sys.exit()
    ball_rect.left=ball_rect.left+mx
    if ball_rect.right>=win.get_width():#如果移动窗口的最右边
        mx=-1
    if ball_rect.left<=0:#移动窗口的最左边
        mx=1
    win.fill(pygame.color('white'))
    win.blit(ballJpg.ball_rect)
    pygame.display.update()#刷新屏幕
    fclock.tick(100)
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