【课堂随记-多线程-12.28】

本文详述了多线程的基础,包括线程实现的三种方式(继承Thread类、实现Runnable接口及Callable接口)、线程状态的理解、关键的线程同步技巧,以及解决线程通信难题。深入剖析了高级主题,适合进一步理解并发编程原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程

线程简介

线程实现(重点)

  • 三种创建方式
    1.Thread class→继承Thread类(重点)
    继承thread类,重写run()方法,调用start()方法开启线程。
    注意:线程开启并不一定立即执行,由CPU调度执行。
    2.Runnable接口→实现Runnable接口(重点)
    3.Callable接口→实现Callable接口(了解)

线程状态

线程同步(重点)

线程通信问题

高级主题

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好的,针对您的问题,我可以给出一个使用Java多线程实现的示例程序: ```java public class AppleSharing { private static int numOfApples = 100; // 初始苹果数 private static Object lock = new Object(); // 同步锁 public static void main(String[] args) { int numOfChildren = 10; // 小朋友数 for (int i = 0; i < numOfChildren; i++) { new Thread(new Child(i)).start(); // 开始分苹果 } } static class Child implements Runnable { private int id; public Child(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { int numOfApplesTaken = 0; while (true) { synchronized (lock) { // 获取同步锁 if (numOfApples == 0) { // 若苹果已经被取完,则退出循环 break; } int numOfApplesToTake = (int) (Math.random() * 5 + 1); // 随机取1-5个苹果 if (numOfApplesToTake > numOfApples) { // 若取走的苹果数大于剩余苹果数,则只取走剩余的苹果 numOfApplesToTake = numOfApples; } numOfApples -= numOfApplesToTake; // 更新剩余苹果数 numOfApplesTaken += numOfApplesToTake; // 统计已经取走的苹果数 } System.out.println("Child " + id + " took " + numOfApplesTaken + " apples."); numOfApplesTaken = 0; // 重置已经取走的苹果数 try { Thread.sleep(1000); // 等待1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` 在这个程序中,我们使用了一个静态变量 `numOfApples` 来记录当前剩余的苹果数,并使用一个 `lock` 对象作为同步锁。每个小朋友都是一个 `Child` 对象,它们会不断地循环取苹果,直到苹果被取完为止。在每次取苹果之前,它们会先获取同步锁,以保证不会有多个小朋友同时取苹果导致出现问题。每个小朋友每次取苹果之后,都会统计已经取走的苹果数,并在控制台上输出。为了模拟每个小朋友之间取苹果的速度不一样,我们在每次取苹果之后让线程休眠1秒钟。
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