一、模块化概述
1、传统开发模式的主要问题:命名冲突、文件依赖。
2、概念:模块化就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件)中,模块之间相互隔离,但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块。
3、模块化开发的好处:方便代码的重用,从而提升开发效率,并且方便后期的维护。
二、模块化规范
1、浏览器端模块化规范(已经落伍)
(1)AMD
这是一种异步模块定义规范,主要用于浏览器端的 JavaScript 模块化。其主要特点是异步加载模块,不会阻塞其他模块的执行。Require.js是AMD 规范的一个典型实现。
(2)CMD
这是另一种浏览器端的 JavaScript 模块化规范,与 AMD 类似,但有一些细微的差别。CMD 强调依赖就近,即只在需要的时候才去 require。Sea.js 是 CMD 规范的一个实现。
2、服务器端模块化规范
(1)CommonJS
这是服务器端的 JavaScript 模块化规范,主要用于 Node.js 环境。其主要特点是同步加载模块,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。模块成员通过 exports
或 module.exports
导出,通过 require
引入其他模块。
3、大一统的模块化规范-ES6 模块化
在ES6模块化规范诞生之前,Javascript 社区已经尝试并提出了AMD、CMD、CommonJs 等模块化规范。但是,这些社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准。
例如:AMD和CMD适用于浏览器端的Javascript模块化,CommonJs适用于服务器端的Javascript模块化。因此,ES6语法规范中,在语言层面上定义了 ES 模块化规范,是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。
ECMAScript 6(ES6)中定义的模块化规范,是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。其主要特点是每个 JavaScript 文件都是一个独立的模块,使用 import
关键字导入模块成员,使用 export
关键字暴露模块成员。
ES6模块化规范中定义:
每个js文件都是一个独立的模块
导入模块成员使用import 关键字
暴露模块成员使用export关键字