C+_+的使用

1. 安装

g++编译器

是编译C++代码使用的编译器,不要使用gcc了。

在用户目录中单独创建一个文件夹存放下载后的3个安装文件,然后进入到目录中执行下面命令

cd 文件夹

sudo dpkg -i *.deb 本地安装

sudo apt-get install g++ 在线安装

2. C++的语言特点及优势

c with class(类)

c plus plus

大型的软件项目,要使用面向对象的思想编程。但是C语言的语法是面向过程的。

现有面向对象的思想,后有面向对象的语言。

C++实现了面向对象程序设计;

在高级语言当中,处理运行速度是最快的。

C++语言非常灵活,功能非常强大。如果说C语言的优点是指针,那么C++的优点就是性能和类层次结构的设计。

C++非常严谨、精确和数理化,标准定义很细致。

C++语言的语法思路层次分明、相呼应;语法结构是显式的、明确的。

3 .简介

1 C++的含义

c with class

c plus plus 简称c++

2 文件后缀

.cpp

3 编译命令

g++ test.cpp -o test

4 C++的标准库头文件没有.h

5 C++兼容C语言中的头文件

stdio.h在c++中也能使用,c++建议把stdio.h写成

stdio.h --- cstdio

stdlib.h --- cstdlib

string.h --- cstring

4. c++与c区别:

例如五子棋游戏:

面向过程的设计思路:

① 开始游戏

② 黑子先走

③ 绘制画面

④ 判断输赢

⑤ 轮到白子

⑥ 绘制画面

⑦ 判断输赢

⑧ 返回步骤2

⑨ 输出最后结果

面向对象的设计思路:整个五子棋可以分为 :

① 玩家系统,黑白双方,这两方的行为是一模一样的

② 棋盘系统,负责绘制画面

③ 规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。

第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,

并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,

同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

总结:

1) 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,

使用的时候一个一个依次调用就可以了。

2) 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,

而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为 。

二、标准输入输出

1. 第一个c++程序

输出:hello world

示例1:

#include <iostream>
//io输入输出  stream流
//std::cout  输出流对象  对象在面向对象语言中指的是类的一个实例,就是用类定义的变量。
//std::是cout的命名空间
// << 运算符重载,后面会学的语法。 在这里是将<<的右值给左值,在这里是使用输出流对象输出字符串。
// << 继续给cout输出  std::endl; 换行符  end line
//C++的main返回值必须是int
int main()
{
    std::cout<<" hello world !"<<std::endl;
    return 0;
}

编译:g++ test.cpp -o test

运行:./test

2. 输出流对象

输出流对象可以自动识别基本类型的输出类型

std::cout

对象?

示例2:

#include <iostream>
​
int main()
{
    int a = 10; 
    char c = 'q';
    std::cout<<a<<" "<<c<<std::endl;//10 q  自动识别要输出变量的类型
    return 0;
}

练习1:

使用for循环输出10个整数 0~9

改进优化:

在C++中for循环的表达式1可以定义变量,变量的作用域是表达式1、

表达式2、表达式3和循环体,生命周期是整个for循环的过程

# include <iostream>
int main()
{   
    //如果for循环结束后还想要使用i,那么i就不能定义在表达式1里面
    for(int i = 0;i < 10;i++)   
    {       
        std::cout<<i<<" ";  
    }   
    std::cout<<std::endl;
    return 0;
}

3. 输入流对象

输入流对象可以自动识别基本类型的数据类型

std::cin

示例3:

#include <iostream>
​
int main()
{
    int age;
    std::cout<<"please input age:"<<std::endl;
    std::cin>>age;//从输入流获得一个整数存放到age变量中,cin会根据变量类型自动识别要输入的数据类型。
    std::cout<<age<<std::endl; 
    //<<  >>都指向了数据流的方向
}

练习2:

输入一个字符 如果是大写 则转为小写 如果是小写则转为大写

#include <iostream>
​
int main()
{
    while(1)
    {
        char c;
        std::cin>>c;
        if(c>='A' && c<='Z')
        {
            c+=32;
        }
        else if(c>='a' && c<='z')
        {
            c-=32;
        }
        std::cout<<c<<std::endl;
    }
    return 0;
}

4. cin同时获取多个值

示例4:

#include<iostream>
​
int main()
{
    std::cout<<"请输入一个age"<<std::endl;
    int age;
    char f;
    std::cin>>age>>f;//age的数据需要先输入
    std::cout<<"my age is"<<age<<" "<<f<<std::endl;
    return 0;
}

std::cout

std::cin

都是C++给我们定义好的对象。

三、命名空间

1.使用命名空间的目的

避免同名冲突, 学名:避免命名空间污染

注意:C++语言只有一个命名空间std,C++定义的所有的类和对象都是std这个命名空间下的命名的

C++的标准库都是在std命名空间中定义的

2.命名空间的表示方法

(1)方法1

最常见的用法

使用时 加上 using namespace std;就可以

示例5:

#include <iostream>
​
using namespace std;//声明下面的代码都使用std命名空间
​
int main()
{
    char c;
    cin>>c;//前面不用加std::
    if(c>='a'&&c<='z')
    {
        c -= 32;
    }
    else if(c>='A'&&c<='Z')
    {
        c += 32;
    }
    cout<<c<<endl;
}

C++只给我们提供了一个命名空间std。

练习3:

使用命名空间的方式,输入年龄age,输出:“my age is "age;

#include <iostream>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    int age;
    cin>>age;
    cout<<"my age is "<<age<<endl;
    return 0;
}

(2)方法2

最不常见的用法

示例6:

#include<iostream>
//把使用到的内容单独进行声明
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int main()
{
    cout<<"hello world!"<<"my god";
    cout<<"come on baby!"<<endl;
    char name[20];
    cout<<"please input name:";
    cin>>name;
    cout<<"name:"<<name<<endl;
    return 0;
}

(3)方法3

示例7:

迫于无奈

当两个命名空间中有相同的标识符时,在使用这个标识符的时候必须把命名空间写在前面!

假设有一个叫mystd的命名空间里也有一个cout

std::cout

mystd::cout

#include<iostream>
​
using namespace std;
using namespace mystd;
​
int main()
{
    std::cout<<"hello world!"<<"my god";
    std::cout<<"come on baby!"<<std::endl;
    char name[20];
    std::cout<<"please input name:";
    cin>>name;
    std::cout<<"name:"<<name<<std::endl;
    return 0;
}

3.自己写命名空间

示例8:

自定义命名空间teacher

#include<iostream>
​
using namespace std;
//namespace定义命名空间的关键字,teacher是定义的命名空间的名字
namespace teacher
{
    //在命名空间里定义
    char name[20] = "小明";
    //命名空间内部可以定义任何内容
}
​
//using namespace teacher;
​
int main()
{
    //因为name是定义在teacher命名空间里,所以要么先声明使用teacher命名空间,要么在name前面加上teacher::
    cout<<teacher::name<<endl;
    return 0;
}

示例9:

定义命名空间teacher和worker

#include<iostream>
​
using namespace std;
​
//定义命名空间teacher
namespace teacher
{
    char name[20] = "大神";
    int age = 15;
}
//定义命名空间worker
namespace worker
{
    char name[20] = "大爷";
    int wight = 180;    
}
//两个命名空间都有name
​
using namespace teacher;
using namespace worker;
​
int main()
{
    cout<<teacher::name<<endl; //因为teacher和worker都有name,所以这里必须写命名空间
    cout<<age<<endl;  //因为只有teacher里有age,所以这里使用的是teacher里的age 
}

如果想深造推荐书 C++primer第五版,不要通篇的读,要当做字典看。

注意不是C++ primer plus

练习4:

分别在teacher和worker命名空间中添加函数showName()来输出name

main中,调用两个函数showName();

#include <iostream>
​
using namespace std;
​
namespace teacher
{
    char name[] = "大神";
    int age = 18;
    void showName()
    {
        cout<<name<<endl;//优先选择同一个命名空间的成员
    }
}
​
namespace worker
{
    char name[] = "大爷";
    int wight = 180;
    void showName()
    {
        cout<<name<<endl;
    }
}
​
using namespace teacher;
using namespace worker;
​
int main()
{
    teacher::showName();
    worker::showName();
    return 0;
}

思考:两个命名空间里的成员是不是全局变量?是全局变量!

4.匿名命名空间

示例10:

当定义全局变量,不指定命名空间时,C++会默认将全局变量放在匿名命名空间中

#include <iostream>
​
using namespace std;
​
int a = 10;//没有指定命名空间的全局变量
​
int main()
{
    int a = 20;//定义局部变量a
    cout<<::a<<endl;//::a是使用匿名命名空间的全局变量a
    return 0;
}
 

:: 域

命名空间的作用只在起名上

自定义名字空间:

(1)名字空间::name

(2)内部优先

(3)全局变量,会默认放在匿名命名空间中

四、bool类型

bool是基本数据类型(内置类型,不需要声明就能使用的类型),用来表示逻辑真假。

C++依然可以使用0和非0表示真假,C++增加bool类型专门表示真假true false

真假: 非0为真(true) 0是假(false)

bool类型能够增强程序可读性

int empty();

bool empty();

示例11:

#include<iostream>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    bool b1;
    b1 = 10;
    //正常情况下输出bool类型的值就是0  1
    cout<<b1<<endl; 
    bool b2;
    b2 = -23;
    cout<<b2<<endl;  
    bool b5;
    b5 = 0;
    cout<<b5<<endl;  
    bool b3;
    b3 = true;
    cout<<b3<<endl; 
    bool b4;
    b4 = false;
    cout<<b4<<endl; 
    cout<<sizeof(b4)<<endl; //1字节
    //bool 类型有多大?
    //A 1字节
    //B 2字节
    //C 至多1字节
}

示例12:

#include<iostream>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    bool gender = true;
    bool sex = false; 
​
    cout<<(gender?"帅哥":"美女")<<endl;
    cout<<(sex?"帅哥":"美女")<<endl;  
​
    cout<<"gender"<<boolalpha<<gender<<endl;//boolalpha输出true和false,需要在除数bool变量之前加  输出 true
    cout<<"sex:"<<sex<<endl;   //false     
    bool c = true;  
    cout << "c = " <<noboolalpha<< c << endl;//noboolalpha取消true和false的输出   输出1
}
​
​

五、字符串处理

1.c++字符串有两种处理方法

1) c风格 用字符数组存储 用字符指针操作 char s[100]="mygod"; char *p = “hello”;

C语言字符串的两个要素:1. '\0'结尾 2. 字符串首地址

2) c++ 标准库中string类

2. string类的操作

(1)需要加头文件#include<string>

注意:string是C++的头文件,不是C语言的头文件,和string.h不是一回事, 推荐写成<cstring>

(2)需要加std命名空间 using namespace std;

(3)赋值 连接 拷贝。。。

示例13:

创建string对象

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    //string是类类型   class type
    string s1 = "hello world";//创建string对象s1,存放字符串"hello world"
    string s2("hello farsight");
    string s3(s2);//使用s2创建s3,使用s2拷贝s3
    string s4 = s3;//使用s3拷贝s4
​
    cout<<s1<<endl;//hello world
    cout<<s2<<endl;//hello farsight
    cout<<s3<<endl;//hello farsight
    cout<<s4<<endl;//hello farsight
}
​
void fun(char* s)
{
    
}
​
void fun2(string s)
{
    
}

示例14:

转换

(1)c风格转为c++风格

string s = "abvc";

(2) 将string转换成C风格字符串

c_str() 将string转成char*

C++推荐我们使用string字符串,但是有些时候api的参数需要我们使用C风格字符串char* 类型的参数,这时候需要我们将string转换成C风格字符串。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>//声明sprintf
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s1 = "hello world";
    char buf[100];
    //格式化字符串%s只要char* 参数
    sprintf(buf,"s1 = %s",s1.c_str());//将s1转换成 char*类型
    cout<<buf<<endl;
}

示例15:

赋值

string对象赋值可以通过赋值符号 =,直接将值赋予给目标对象

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s = "hello world";  
    string s2 = "hello farsight";
    s2 = s;//将s中存放的字符串放到s2里面,此时s2里也是hello world
    cout<<s2<<endl;
}

示例16:

拼接

string可以通过”+ +=”来与string对象进行拼接,

注意: string只能拼接string,如果需要拼接其他类型,只能使用sprintf()进行复杂的字符串格式化

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s1 = "hello";
    string s2 = " world";
    s1 += s2;
    cout<<s1<<endl;
    //s1 += 1;//?不可以   string只能和string做加法
​
    //如果就是想把整数加到string中,在C++string类中没有好办法,还得使用sprintf
    char buf[100];
    sprintf(buf,"%s %d",s1.c_str(),1);
    cout<<buf<<endl;//hello1
}

示例17:

比较 == != < > <= >= 真假 true false

字符串比较比的是什么?比较的是第一个不相等字符的ascii码值。

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s1 = "hello world";
    string s2 = "hello world";
    cout<<(s1==s2)<<endl;  //1
    string s3 = "hello farsight";
    cout<<(s3!=s1)<<endl;   //1 
    cout<<(s1>s3)<<endl;  //1
    if(s1 == s2)
    {
        cout<<"="<<endl;
    }
    else 
    {
        cout<<"!="<<endl;
    }
}

示例18:

string类型的成员函数

empty() 和 size()

empty()判断空,如果字符串是空返回true

size()返回字符串长度,算法和strlen是一样的。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdio>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s = " ";
    cout<<s.empty()<<endl;//0
    string s2 = "";
    cout<<s2.empty()<<endl;//1  
    string s3 = "hello world";  
    cout<<s3.size()<<endl;//11  
    cout<<sizeof(s3)<<endl;//4  和字符串有多长无关  string类型中只有一个成员变量char*
}           

示例19:

获取字符对象

C++可以通过字符串对象[下标]来直接获取该位置的字符。

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s = "hello world";
    for(int i = 0;i < s.size();i++)
    {
        cout<<s[i];//s[i]获得s中i元素的字符,s[0]是h
    }   
    cout<<endl;//只输出一个换行
    s[0] = ‘w’;//将s对象0元素的h赋值成w
    cout<<s<<endl;//wello world
}

示例20:

cin输入字符串

cin无法输入空格 如果输入有空格 只拿到空格之前的

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s;
    cin>>s;//将输入的字符串存放到对象s中
    cout<<s<<endl;
}

示例21:

getline输入字符串 遇到'\n'结束输入

getline()不是string的成员函数

读入一行的字符串,包括空格。

#include <iostream>
#include <string>
​
using namespace std;
​
int main()
{
    string s;
    getline(cin,s);//参数1 cin是输入流对象获得字符串,如果将cin换成其他的流对象,就可以从其他地方读取字符串,参数2 是读取字符串后存放的地方
    cout<<s<<endl;
}

练习5:

输入一个字符串,将其中的大写字母转换为小写字母

输入一个字符串到string对象中,然后把string对象中的大写字母转成小写字母。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
​
int main()
{
    string s;
    cin>>s;
    for(int i = 0;i < s.size();i++)
    {
        if(s[i]>='A' && s[i]<='Z')
            s[i]+=32;
    }
    cout<<s<<endl;
    return 0;
}

作业:

盲打所有示例和练习

编程1.

随机点名 定义名字数组string names[]={"rose","jack","tom"};

随机抽取一个数组中的人员

头文件:#include<cstdlib>

#include<ctime>

方法:srand(time(0));初始化随机种子

rand()%5;生成随机数

编程2.

  1. 定义结构体Student 结构体成员:string name

string num

编写函数实现:N个学生信息 宏定义N

  1. inputStudentInfo(Student* s)函数,需要将每个学生信息(姓名 学号)输入计算机保存 cin

参数指向学生数组

3.find_stu(Student* s, string serchName)函数,键盘输入某个学生的姓名 如果该学生存在 则输出其基本信息,

如果不存在,则输出"not found"

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