【微信小程序】零基础快速入门

微信小程序

小程序与普通网页开发的区别

1 运行环境不同
网页运行在浏览器环境中
小程序运行在微信环境中

2 API 不同
由于运行环境的不同,所以在小程序中,无法调用 DOM 和 BOM 的API
但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种 API,例如:地理位置、扫码、支付等等

3 开发模式不同
网页的开发模式:浏览器 + 代码编辑器
小程序有自己的一套标准开发模式:
	申请小程序开发账号;
	安装小程序开发中工具
	创建和配置小程序项目

1 注册小程序开发账号

https://mp.weixin.qq.com/

2 安装开发者工具

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html

安装完成之后,手机扫码登录就可

目录结构

1 基本组成结构

① pages 用来存放所有小程序的页面

② utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)

③ app.js 小程序项目的入口文件

④ app.json 小程序项目的全局配置文件

⑤ app.wxss 小程序项目的全局样式文件

⑥ project.config.json 项目的配置文件

⑦ sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

2 小程序页面的组成部分

小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages目录中,以单独的文件夹存在,如下所示:
其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:

① .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)

② .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)

③ .wxml 文件(页面的模板结构文件)

④ .wxss 文件(当前页面的样式表文件)

JSON 配置文件

1 JSON 配置文件的作用

JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。

小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:

①项目根目录中的 app.json 配置文件

②项目根目录中的 project.config.json 配置文件

③项目根目录中的 sitemap.json 配置文件

④每个页面文件夹中的 .json 配置文件

2 app.json 文件

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有 **页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab **等。Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:

{
   
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
   
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  },
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"
}

简单了解下这 4 个配置项的作用:

①pages:用来记录当前小程序所有页面的路径

②window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等

③style:全局定义小程序组件所使用的样式版本

④sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置

3 project.config.json 文件

project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

setting 中保存了编译相关的配置

projectname 中保存的是项目名称

appid 中保存的是小程序的账号 ID

4 sitemap.json 文件

微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。

sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。

注意 :sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false

5 页面的 .json 配置文件

小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。

相同的配置项,页面级的配置优先级更高

6 新建小程序页面

只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,

7 修改项目首页

只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。

小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染

WXML 模板

1 什么是 WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。

2 WXML 和 HTML 的区别

①标签名称不同

HTML: (div, span, img, a)

WXML: (view, text, image, navigator)

②属性节点不同

HTML: <a href="#">超链接</a>

WXML: <navigator url="/pages/home/home"></navigator>

③提供了类似于 Vue 中的模板语法

数据绑定
列表渲染
条件渲染

WXSS 样式

1 什么是 WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

2 WXXS 和 CSS 的区别

①新增了 rpx 尺寸单位

CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem

WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算

②提供了全局的样式和局部样式

项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面

局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效

③WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

.class 和 #id

element

并集选择器、后代选择器

::after 和 ::before 等伪类选择器

JS 交互逻辑

1 小程序中的 .js 文件

一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

2 小程序中 .js 文件的分类

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:

①app.js

是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序

②页面的 .js 文件

是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面

③普通的 .js 文件

是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

宿主环境简介

1 什么是宿主环境

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:

Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!

2 小程序的宿主环境

手机微信是小程序的宿主环境。

小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:

微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…

3 小程序宿主环境包含的内容

①通信模型

②运行机制

③组件

④API

通信模型

1 通信的主体

小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:

①WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层

②JS 脚本工作在逻辑层

2 小程序的通信模型

小程序中的通信模型分为两部分:

① 渲染层和逻辑层之间的通信

由微信客户端进行转发

② 逻辑层和第三方服务器之间的通信

由微信客户端进行转发

运行机制

1 小程序启动的过程

①把小程序的代码包下载到本地

②解析 app.json 全局配置文件

③执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例

④渲染小程序首页

⑤小程序启动完成

2 页面渲染的过程

①加载解析页面的 .json 配置文件

②加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式

③执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例

④页面渲染完成

组件

1 小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:

视图容器

基础内容

表单组件

导航组件

⑤媒体组件

⑥map 地图组件

⑦canvas 画布组件

⑧开放能力

⑨无障碍访问

2 常见的视图容器类组件

①view

普通视图区域

类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素

常用来实现页面的布局效果

<view class="container1">
  <view>A</view>
  <view>B</view>
  <view>C</view>
</view>

②scroll-view

可滚动的视图区域

常用来实现滚动列表效果

<scroll-view class="container1" scroll-y="true">
  <view>A</view>
  <view>B</view>
  <view>C</view>
</scroll-view>

③swiper 和 swiper-item

轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

<swiper class="swiper-container">
  <swiper-item>
    <view class="item">A</view>
  </swiper-item>
  <swiper-item>
    <view class="item">B</view>
  </swiper-item>
  <swiper-item>
    <view class="item">C</view>
  </swiper-item>
</swiper>

swiper 组件的常用属性

属性 类型 默认值 说明
indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点
indicator-color color rgba(0,0,0,.3) 指示点颜色
indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色
autoplay boolean false 是否自动切换
interval number 5000 自动切换时间间隔
circular boolean false 是否采用衔接滑动
3 常用的基础内容组件

①text

文本组件。类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素

通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:

<view>
  <text selectable>支持长按选中12324354657</text>
</view>

②rich-text

富文本组件。支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构

<rich-text nodes="<h1>标题</h1>"></rich-text>
4 其它常用组件

①button

按钮组件。功能比 HTML 中的 button 按钮丰富

通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)

<view>--- 通过 type 指定按钮类型 ---</view>
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>

<view>--- size='mini'为小尺寸按钮 ---</view>
<button size="mini">默认按钮</button>
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn">警告按钮</button>

<view>--- plain 镂空按钮 ---</view>
<button size="mini" plain>默认按钮</button>
<button size="mini" plain type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" plain type="warn">警告按钮</button>

②image

图片组件。limage 组件默认宽度约 300px、高度约 240px

<image></image>
<image src="../../images/1233.jpg" mode="heightFix"></image>

**image 组件的 mode 属性 **

image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:

mode 值 说明
scaleToFill 默认值,缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
aspectFit 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完全地将图片显示出来。
aspectFill 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向上是完整的,另一个方向将会发生截取。
widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变

③navigator(后面课程会专门讲解)

页面导航组件。类似于 HTML 中的 a 链接

小程序的宿主环境-API

1 小程序 API 概述

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

2 小程序 API 的 3 大分类

小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:

①事件监听 API

特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发

举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件

②同步 API

特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API

特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常

举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容

③异步 API

特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果

举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据

WXML 模板语法

数据绑定

1 数据绑定的基本原则

①在 data 中定义数据

②在 WXML 中使用数据

2 在 data 中定义页面的数据
Page({
   
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
   
    info: 'init data',
    msgList: [{
   msg: 'abc'},{
   msg: '123'}]
  },
})

3 Mustache 语法格式

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:

<view>{
  { 变量名称 }}</view>
4 Mustache 语法的应用场景

绑定内容、绑定属性、运算。

页面的数据如下:
Page({
	data: {
		info: 'init data',
		imgSrc: 'http://....'
		randomNum: Math.random() * 10, // 生成10以内的随机数
		randomNum2: Math.random().toFixed(2) // 生成一个带两位小数的随机数
	}
})

// 页面的结构如下
// 绑定内容
<view>{
  { info }}
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