TCP和UDP的区别
1.TCP是面向连接的协议,UDP是无连接的协议;
2.TCP协议传输是可靠的, UDP协议传输“尽力而为”;
3.TCP可以进行流控, UDP不行;
4.TCP可以进行分段, UDP不行;
5.TCP传输速度较慢, 占用资源较大; UDP传输速度较快, 占用资源小;
什么是面向连接(扔球游戏:有交流扔球,无交流扔球)
在正式传输数据之前, 先通过预备好的协议, 建立点到点的连接, 之 后再传输数据。
确认序号(seq为初始序列号)的两个作用:我已收到你的上一条会话;请你发送下一个会话
头部长度为数据上的内容长度
选项=可选项>>TCP的头部长度不固定
保留区还可以填一些字段
六个标记位:每一个标记位占一个二进制数字,置1为激活
第一个标记位URG被激活之后紧急指针里的内容会生效,会将需要紧急处理的数据放在数据的最前面
紧急指针指向需要被紧急处理的数据的最后部分
ACK叫做确认标记位,回复会话之后置1激活,之后确认序号激活
TCP协议存在缓存区域,用来给接收的数据排序,完成后一并发给目标
PSH置1之后表明该数据段不需要在缓存区进行排序
RST是强制断开标记位
SYN为请求标记位,激活后用于发起请求会话
FIN为断开标记位 ,激活后用于断开连接
校验和:用来确保数据的完整性
伪头部校验 (传输层的校验相对较长,包括头部内容,数据内容与上一级和下一级)--- 32位源IP地址, 32位目标IP地址,8位保留,8位协议,16位总长度 (96位=12个字节)--- 反码相加法
TCP头部最短字节为4×5=20(表格一排4个字节,一共5排)
UDP头部固定8个字节长度,同样有违头部校验和
TCP的三次握手
A与B建立两次会话,A对B发起一次,B对A回复一次
为什么是三次会话:B对A回复的那次会话可以顺带传达“我想与你建立联系”的数据包,省去下一个步骤
TCP的四次挥手(断开时不能像三次握手一样合并)
TCP传输可靠性的保障机制 --- 确认,重传,排序,流控 --- 滑动窗口机制
网络层 --- IP地址 ---- IP
头部指向初始数据交流之后的一位,往后按照分段长度划分数据段。
1.可以接受三个窗口,确认后要求发送第四个数据包,A再一次提高窗口数,数量包括3+B回复的那个数据包,之后不断提高窗口数,直到B的接受极限。
2.不可以接受7个数据包,接受到第14个数据包,回复时要求再次发送第15个数据包,并附上最大窗口数6。
此过程称为滑动窗口流控机制
TCP和IP都是可变长头部
TTL -- 生存时间 ---- 当数据包每经过一次路由器的转发, 这个TTL值将 减1。当一个数据包中的TTL值为0时。则路由器将不再对其进行转发, 将 直接丢弃。
TCP --- 6
UDP --- 17
ICMP --- 1
MTU ---- 最大传输单元 ---- 1500字节
MSS ---- 最大段长度 --- 1460
GE --- 千兆口
Ethernet --- 百兆口
<Huawei> --- 用户视图 --- “< >”
用户视图仅能执行查看操作, 但是不能对设备进行配置
ENSP常用指令
<Huawei>display ip interface brief ---- 查看接口IP配置情况摘要
Physical --- 物理层面具备通信条件
Protocol --- 协议层面具备通讯条件
---- 只有接口双UP才代表该接口具备通讯条件
<Huawei>system-view --- 进入系统视图
[Huawei] --- 系统视图 --- 可以对设备进行全局类的配置
[Huawei]sysname aa --- 修改设备名称
[aa]
[aa]interface GigabitEthernet 0/0/0 --- 进入接口视图
[aa-GigabitEthernet0/0/0]
[aa-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1
255.255.255.0 --- 配置IP地址命令
[aa-GigabitEthernet0/0/0]undo ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 --- 删除IP地址
帮助系统
tab --- 自动补全命令
? --- 查看命令后面参数/可以查看该字母开头的所有命令