HashSet、Map接口和常用方法

本周安排:

  1. 集合Map(重要)

  2. IO流

  3. 文件复制

  4. 多线程

  • 散列表

    1. 先调用hashCode方法,计算hash值

    2. 放在算列表数组对应的位置

    3. 当再次存放值时,先调用hashCode方法计算hash值,如果和之前的hash值相同(对应的hash值数组位置已经存放了元素)

    4. 再去用equals() 方法比较这两个元素是否真正相等

    5. 相同不添加,不同则在该位置生成一个链表,存放在链表上

    6. 当该链表存放个数超过7时,该链表自动转化为红黑树

    set可以去重,但不统计个数

    HashSet是一个特殊的HashMap,只存K的,V是空

  • Map接口

    Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存两组值

    1. 一组值用于保存key,一组值用于保存value

    2. key~ value之间存在单向的一对一关系,通过指定key可以找到唯一的value值

    3. key和value都可以是任意引用类型对象

    4. 允许存在vale为null,但是只允许存在一个key为null

    特点:

    1. 当放入的key相同时,key不变,value值覆盖

  • 常用方法:

    方法描述
    V put(K key, V value)将指定的值与此映射中的指定键关联
    boolean containKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true
    boolean containValue(Object value)如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true
    boolean isEmpty()如果此映射未包含键-值映射关系,则返回true
    V get(Object key)返回指定键所映射的值,如果此映射不包含该键的映射关系,则管会null
    Set<K> keySet()返回此映射中包含的键的set集合
    Collection<V> values()返回此映射中包含的值的Collection集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回此映射中包含的映射关系的set集合
    boolean equals(Object o)返回指定对象与此映射是否相等
    int hashCode()返回此映射的哈希码值
    V remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除
    方法描述
    void clear()从此映射中移除映射关系
    int size()返回此映射中的键-值关系

  • HashMap 底层是哈希表/散列表

  • TreeMap

    1. 只能对key排序

    2. 底层由可排序二叉树实现

    3. 不指定比较器默认按照key自然升序,指定比较器按比较器排序

  • properties

    1. setProperty()

    2. getProperty(Key)

    3. getProperty(Key,defaultValue)

      System.out.println(properties.getProperty("username"));
      System.out.println(properties.getProperty("password"));   
        System.out.println(properties.getProperty("username2","admin123456"));

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